印刷君iosv2.0.1183官方网站最新版种类:生活服务大小:24.3M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载时间轴动画是PS动画的主要编辑器,他无需过渡,只须在变化过程中设定重点帧就好了.
大家可以想像画布是一个舞台,里面有各种演员,这类演员要如何演就要由导演也就是大家自己来安排了,演员先要在图层中编辑好,这是前期筹备工作.想要演员移动地方,大家就编辑他的地方,把地方前面的小钟打开,将拉杆拖动一段距离,在画布中拖移演员到指定地址,时间轴上就会自己产生一个重点帧.记住先拖拉杆,再动演员,可以多设几个重点帧,演员也多改变几个地方,点播放就能看到成效了.
淡入淡出成效是把不透明度前面的小钟打开先设一个重点帧,把该演员所在图层的不透明度调到0,再拖动拉杆一段距离,再把图层不透明度调到100,再拖拉杆一段距离,然后又改变不透明度.样式也是一样的.下面我详细地向大伙介绍时间轴动画的制作,大家学习改变图形的地方。假如大家的动画单次播放时间无需非常长,大家可以做一下文档时间设置,可以把时间值设小一点。

先来做前期筹备:在两个层上画两个图形,然后打开时间轴动画。

大家先来做红球的动画,也就是图层2。先把红球放到外面(最右侧),打开地方前面的小钟,生成一个起始帧黄色小棱角。然后拖动拉杆一段距离(也就是时间)

然后把红球移动进去 并放好地方,此时他会自动生成一个重点帧。

然后又移动拉杆,再动红球


大家再来做蓝球的工作。
先把蓝球放外面,把拉杆移动一段距离再开启小钟,如此就有一个红球运动一段时间蓝球再丢进去的成效。

用编辑红球的办法来编辑蓝球的运动。

播放一下看成效。

若是矢量蒙板图形,要选择矢量蒙板地方.还要改变一下移动工具.

假如想要图形运动过程中停留一段时间,大家可以点右键拷贝目前重点帧

然后移动拉杆再粘贴重点帧.

再来学习一下透明度和样式动画

先做好前期筹备,画好雷达面板,另外再建一层点上几个菜鸟点.把雷达层加个渐变叠加.设好渐变条.

打开时间轴动画,大家把文档时间设为四秒,如此好记一点.
打开雷达图层前面的样式小钟,调整渐变角度为90.


第二秒照猫画虎,第四秒直接拷贝第一帧然后粘贴.假如只设三个重点帧,他将逆时针旋转.

再来做小点层的工作,它没移动,主如果渐隐渐现的一个过程,大家只须调整各重点帧上图层的透明度就好了.
移动拉杆,注意雷达面板上的那条放射线,在适合的时间上打造重点帧.调整不透明度为0.

当放射线经过小点时改不透明度为100.

第三移动拉杆,在适合的时间上调整不透明度为0

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