当下软件园-绿色软件,免费软件下载,电脑软件下载,绿色软件下载网站
TAG标签| 网站地图| 设为首页| 加入收藏

ComicEnhancer漫画批量增强工具用参数功能介绍

相关游戏 相关文章 发表评论字体大小:【 | |

admin 2024-09-13 14:08 www.hhhxzj.com
可米酷漫画appV3.9.1159 官方网站Android版种类:阅读工具大小:17M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载ComicEnhancer vs. Photoshop其实我觉得,Photoshop的漫画增强成效还是很好的,但在推荐转换参数方面还存在一些不足,所以我才会编这个程序。 从大体上说,ComicEnhancer模仿的是Photoshop的Batch Action功能,但支持的图像格式、图像处置办法和成效、效率均比Photoshop差一点,毕竟是在空闲时间里 鼓捣出来的东西。

Batch Action看得见的参数不多,打造时一般是对图像操作进行录制,因此假如在BBS上撒个帖子:“我用Photoshop进行了××操作,增强了××漫画”,其他人大概也是有听没用。而ComicEnhancer的所有参数均是可见的,结果也是可重复的,因此假如在BBS上撒个帖子:“我用ComicEnhancer增强了××漫画,所用参数为××”,大伙都可以受益。

Photoshop里我最赏析的就是Curve功能,通过用样条函数表示的非线性映射,可以同时调整图像的亮度和对比度。但这个功能的可重复性实在是太小。ComicEnhancer的所有操作都是可重复的。

最要命的一点,Photoshop实在是太大、太全了,会用它处置漫画的人好象不太多,而且自从开始采集电子版漫画后,我对Photoshop在硬盘上所占据的100多兆空间一直耿耿于怀。

在参数确定后,选择“文件-成批转换”菜单,即可调出原ComicEnhancer界面,对成批图像文件进行处置: 在“需增强的漫画”框中,点击“选择”按钮,选择源文件(需处置的漫画文件)所在目录,再从“源文件”列表中选择源文件种类。点击“查询文件”按钮可以启动图像浏览器并打开目录下的第一个源文件。假如“包含子目录”选项被选中,处置时连源目录所带子目录下的文件一块处置,不然只处置源目录下的文件。

在“增强后的漫画”框中,点击“选择”按钮,选择目的文件(处置后生成的新文件)的存放目录,再从“新文件扩展名”列表中选择目的文件种类。点击“查询文件”按钮可以启动图像浏览器并打开目录下的第一个目的文件。源文件和目的文件若是同一个目录,处置前会提示用户是不是要覆盖源文件。

如有必要,调节“选项”框中的每个选项(含义见后)。

如有必要,可以点“选择转换”按钮,先选择几个源文件转换一下,看一下实质转换后的成效。

所有参数配置好后,点击右上方的“全部转换”按钮开始图像处置。处置过程中底部的进度条会显示目前处置进度,处置完后弹出对话框显示需处置的文件数、成功处置的文件数。假如有文件不可以成功处置(不可以读或不可以写),会提示用户打开处置过程的记录文件,从中可以了解具体什么文件不可以读或写。不可以读是什么原因可能是源文件损毁,或不是标准的文件格式,可以用ACDSee转换一下再重试。不可以写是什么原因可能是由于目的目录不允许写,或磁盘空间不够。

在点击“全部转换”按钮开始处置后,“全部转换”按钮变成“停止转换”按钮,其它控件变灰。用户点击“停止转换”按钮可以中断正在进行的处置。

假如对调整成效比较认可,点击“保存”按钮可以将参数存盘。点击“调入”按钮可以调入以前存盘的参数。点击“恢复”按钮则将参数设置为默认值。假如需要删除某次保存的参数值,点击“调入”按钮,在打开“参数管理”对话框后,选择欲删除的设置,点“删除”按钮。

提示:

源文件目录最好和目的文件目录不同,防止覆盖,并且可以反复运行。

因为各选项参数的设置与具体图像水平有关,因此假如一次需要处置的图像不少,最好先从中选择几张进行试调节,参数调试好后再对所有文件进行最后调节,以节省运行时间。

从1.24版开始,原来的“转换”按钮更改为“全部转换”,即对源目录下的所有文件进行转换,适用于参数已确定的状况;新增“选择转换”按钮,允许对选定的(多个)文件进行转换,适用于参数尝试、调整阶段。

参数调节步骤:

假如彩色页面明显发白,或由于纸张陈旧而发黄,可以试着选择自动色阶或自动对比度。

在无偏色的状况下,最佳选择是曲线功能,此功能大致等于Photoshop的Curve功能,但内置了几种调节模式。一般先依据图像状况选择其中的某种模式,再对调节点进行调节。

假如对曲线功能调节成效不认可,则选择“原画面维持不变”模式,改用其它调节方法。一般画面背景透光紧急时,可以增加画面对比度和亮度。但增加亮度会导致画面整体发白,这个时候可以将亮度恢复成100%,改为调节高亮度。

假如增加高亮度后对文字、边线导致损伤,则增加高亮值,减小亮度。

假如增加高亮值后在背景上出现较多麻点,减小高亮值,增加亮度。

假如调节后图像整体发白,或文字、边线较模糊、黯淡,增加Gamma校正值。

假如画面模糊,可以选择锐化选项。假如图像边线、文字比较单薄,有间断,或图像放大后锯齿比较紧急,可选择柔化操作。不过这两项操作比较浪费时间间,假如机器不好的话会感觉速度明显变慢。

如有必要,调节图像缩放比率。注意假如选择放大图像,则每一步操作均需要更多的时间。假如机器够快,建议选择bicubic,嫌太慢可以选bilinear,只有在不能已的状况下才选择nearest。

假如看的是黑白漫画,最好将色彩选项置为“黑白漫画”,而不是缺省的“维持原样”,如此可以减轻纸张发黄、发红等导致的背景杂乱。

假如期望生成的JPG文件更小一点,可以减小JPG压缩比。

对于黑白漫画,色彩选项选为“黑白漫画”可以使生成的文件小一些;假如画面很干净,也可以选择“16级灰度”、“8级灰度”或“4级灰度”,并选择按PNG格式输出,可以获得最好压缩比。对于纯文字页面,选“单色”,并选择按TIFF格式输出,可以获得最好压缩比。假如需要处置的漫画中包括彩色封面,可以勾选“不处置彩色图像文件”选项,以防止损失。

假如浏览的是纯文字页面(扫描电子书),并且笔画较细影响阅读,可以选择“加粗”选项进行加粗。

各Option项的意思:1. 亮度

范围0~200,100表示亮度不变,小于100图像变暗,大于100图像变亮。增加亮度一般可以消除斑点、背透、纸张颜色、印刷时油墨不匀导致的黑印,但较淡的文字、边线或许会更看不清。

2. 对比度

范围0~200,100表示图像不变,小于100图像变灰,大于100图像愈加黑白分明,能够帮助解决因单纯增加亮度而导致的文字、边线变淡,因此常和增加亮度同用。3. 高亮度

范围0~200,100表示高亮区(图像空白区)亮度不变,小于100高亮区图像变暗,大于100高亮区图像变亮。这可是本软件最独特的地方,可以在因源图像文件中的文字、边线较淡而非常难再增加总体亮度的状况下,仅增加图像空白区的亮度,从而能有效清除背景上的斑点、纸色、背透等等,在ACDSee 3.1的Photo Enhancer和Microsoft的“照片编辑器97”中可都找不到类似的功能。所谓“高亮区”,其实是由旁边的“高亮值”概念的。在用本功能去除背景上的纸色、背透时,假如增加高亮值,可以保护较淡的文字、边线,但去除成效就会降低;假如降低高亮值,去除成效就会更明显,但或许会误伤教淡的文字、边线。

4. 高亮值

概念高亮度区加亮功能的“高亮区”:当象素的亮度值(0~255)大于等于该值时,象素处于高良区,实行加亮操作,不然维持不变。一般来讲,增加此值时,可以保护较淡的文字、边线,但去除底纹成效就会降低;假如降低此值,去除成效就会更明显,但或许会误伤较淡的文字、边线。5. 曲线

大致等于Photoshop的Curve功能,专业术语称“对比度延展”。此功能可以综合调节画面对比度和亮度,并且设置了几种典型模式,应该是最佳选择的调节方法,宜勤加训练。

6. Gamma校正

范围0~200,100表示图像不变,小于100图像变白,大于100图像变黑,能够帮助解决因增加亮度、对比度、高亮度等而导致的画面发白,并能使模糊、黯淡的文字、边线变得更坚实,当然假如图面上有麻点也会变得更显眼。7. 尺寸缩放

范围0~200,100表示图像尺寸不变,小于100输出图像变小,但图像或许会更明确(致密);大于100输出图像变大,但或许会更模糊。放大的时候有三种选择,假如机器够快,建议选择bicubic,嫌bicubic太慢可以选bilinear,只有在不能已的状况下才选择nearest。

8. JPG压缩比

范围0~100,此值越低表示存盘后的JPG图像水平越差,但文件长度更小;此值越高表示存盘后的水平越好,但文件长度更大。9. 切边

假如“填白”选项没选中,则所选地区外的部分将被裁剪掉,不然用白色填充而不裁剪。

10. 锐化

对于墨色教浓、文字笔画粘连的图像,此选项可以使文字更明确。换言之,假如文字、边线本来就细,经此功能处置后就更雪上加霜了。11. 柔化

可以使锐利的边缘、锯齿变柔和。但假如原来图像就模糊,用此功能后大概就该出重影了。 不过假如“色彩”选择了“单色”,也可以用此功能去除噪点。

12. 色彩

假如选择“黑白漫画”选项,处置后的文件按256级灰度保存,对于黑白漫画可以降低文件长度,但对于彩色漫画就太可惜了。假如选择“彩色漫画”,按24位真彩色格式存盘,对黑白漫画来讲又太浪费。假如选择“维持原样”,则原来是256级灰度或24位真彩的,存盘后还是256级灰度或24位真彩,适用于那些封面为彩色,内容为黑白的漫画。假如画面很干净,也可以选择“16级灰度”、“8级灰度”或“4级灰度”,并选择按PNG格式输出,可以获得最好压缩比。对于纯文字页面,选“单色”,并选择按TIFF格式输出,可以获得最好压缩比。13. 自动色阶/自动对比度

对于彩色图像来讲,有时会因为扫描亮度设置失当而导致画面发白,或因为纸张陈旧而导致画面偏黄。对于这种偏色画面,一般可以通过色阶调整进行校正。

本软件的“自动色阶”功能与PhotoShop的同名功能在算法上一致,但在参数上与PhotoShop的缺省参数不同,成效要更强烈一些。通过修改PhotoShop的缺省参数,能达到相同的成效。

PhotoShop的“色阶”功能虽然强大,但色阶是基于直方图的变换,而每一张图像的直方图都可能不同,因此对于PhotoShop来讲可以用“色阶”慢慢调节每一张图像,但对于本软件这种用一套参数处置一系列图片的状况,“色阶”显然不适用,只可以用“自动色阶”。

自动色阶功能因为是对三原色直方图分别进行校正,因此校正后或许会出现偏色,如偏黄的校正后偏蓝。假如不期望出现偏色,可以选择“自动对比度”,自动对比度针对灰度直方图进行调整,因此不会出现偏色。14. 旋转

包含左、右旋转90度,及180度旋转。

15. 加粗

假如浏览的是纯文字页面(扫描电子书),并且笔画较细影响阅读,可以选择“加粗”选项进行加粗。对于彩色画面,此选项会加深颜色。对于灰度图像,此选项或许会出现小灰斑。16. 不处置彩色图像文件

只有在色彩选项为“黑白漫画”或“16级灰度”、“8级灰度”或“4级灰度”、“单色”时才允许选择此选项。假如需要处置的漫画中包括彩色封面,可以勾选此选项,以防止将封面转成灰度或黑白图像,导致损失。

13. 红蓝互换

将RGB中的R通道与B通道互换,一般用于浏览红外照片等特殊图像。17. 复制文件日期、时间

假如选中,则结果文件与源文件具备相同的文件日期、时间;不然结果文件的日期、时间为目前系统日期、时间。

图像增强参数有哪些用途顺序:

在处置每一张图片时,本软件根据下列先后顺序:转灰度、切边、红蓝互换、放大、锐化、高亮度、自动色阶/自动对比度、曲线调节、亮度、对比度、Gamma校正、柔化、加粗、缩小、填白、旋转、减色。

假如需要批量处置的顺序与上述顺序不同,可以使用多遍处置的办法,即第一遍处置后,再进行第二遍处置,中间结果存储为无损压缩的PNG格式,以免损失。

假如奇偶页需要处置的参数不同,可以将奇偶页复制到不一样的文件夹,然后再处置。下面这个批处置命令将奇数页文件(文件名以1、3、5、7、9结尾)移动到odd文件夹:

for %%a in do move *%%a.* odd

密技揭秘

1、256 vs. 24-bit不论是漫画还是其他图像,只用黑/白二色的几乎没,黑白漫画一般用256级灰度,少数用16级、8级、4级灰度;彩色漫画和照片一般用24位真彩色表示,少数可以用256色。在进行本软件所支持的任何一项图像处置的时候,都需要对图像的每个象素的R、G、B值进行四则运算,再将运算结果保存为象素的R、G、B值。低于24位色的所有图像,如16位色、8位(256)色、4位(16)色、二位(4)色,读/写象素R、G、B值时均需频繁进行移位运算和逻辑运算,而24位色以上的图像,因为每一个象素的R、G、B值分别用DIB位流中的一个字节表示,仅需移动字节指针即可进行访问,因此速度优化十分明显。考虑到速度的优化和代码的简化,本程序每读入一幅图像,均先转换为24位真彩色,将来所有些图像处置运算均针对24位DIB位流进行,存盘的时候依据“色彩”选项设定JPEG、PNG、BMP编码数据结构,将结果存为灰度或24位真彩。2、Decode vs.encode在撰写本程序的时候,我第一考虑的就是图像文件的载入。在互联网上搜寻了一大圈,最后发现讨论图像解码(decode,读取)的文章、代码和库函数,要比讨论编码(encode,存盘)的多得多。其实假如需要的只是将图像文件显示到屏幕,根本无需任何第三方的代码或组件,调用Windows本身的API就足够了:用OleLoadPicture函数调入图像(支持BMP、JGP、GIF、WMF等),再调用IPicture::Render函数即能显示图像,在Code Project上有不仅一个VC++实例。假如调用Render时用的是自己创建的内存DC,显示完后在内存DC中就生成了一幅DDB(device dependent bitmap,设施有关位图),理论上讲这个时候就能进行图像处置了,但事实上还存在问题: 对DDB的象素进行操作保证慢得叫你想跳楼,只能通过API调用将DDB转换为DIB(device independent bitmap,设施无关位图)才能忍受,即在内存中同时有两份内存拷贝,增加无谓的内存消耗。

内存DC、DDB均是与目前显示设施相兼容的,其所能表示的颜色数、内存消耗也与目前显示设置有关,假如目前显示器设定为256色,则原来24位真彩的JPG载入后也缩水成256色;假如目前显示器设置为32位色,虽然颜色不会缩水,但内存消耗又上去了。而且哪个了解用户运行程序的时候显示器会设成什么样?

DDB转DIB除消耗内存外,还需要消耗时间,图像尺寸大、颜色设置高时更明显。

因为以上种种缘由,我虽然开始时使用了OleLoadPicture+Render的办法,但最后还是舍弃了。


Windows API虽然提供了图像解码功能,但没提供图像编码功能,因此在存盘的时候,一般还需要第三方工具的支持,不然就需要苦读《图像格式大全》,再熬夜写代码了。对于JPG格式,目前最有名也最火爆的第三方工具备IJG和IJL两个。

TAG标签:ComicEnhance(1)Comic(1)

转载请说明来源于当下软件园(https://www.gpsdan.com)

本文地址:https://www.gpsdan.com/news/235.html

郑重声明:文章来源于网络作为参考,本站仅用于分享不存储任何下载资源,如果网站中图片和文字侵犯了您的版权,请联系我们处理!邮箱3450399331@qq.com

相关游戏

其他版本

相关文章

游戏攻略