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wow魔兽世界5.2补丁内容详细情况

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admin 2024-09-15 20:15 www.sishuzi.com
《魔兽世界:大地的分裂转变》安装工具4.1.0.14250 官方版种类:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.0标签:立即下载

《魔兽世界:熊猫人之谜》2013年的第一个补丁正在开发之中,这个补丁将包括很多全新的团队地下城、任务地区、宠物对战系统强化、新的世界首领、要紧的职业平衡性改动、全新的坐骑宠物、错误修正等等。记者为玩家展示详细情况!

1、补丁说明

综合

新平时任务地区: 雷神岛

在这块新地区中,玩家可以加入到攻打雷神皇帝的大军中。占领这座岛屿上的要塞,解锁新的任务线和平时任务地区,参与特殊事件,甚至获准进入传闻中的藏宝库,将强大的魔古利器收归己用。

双方阵营都派出了最精锐的部队作为本次突袭战的先锋:由吉安娜·普罗德摩率领的肯瑞托先遣军和洛瑟玛·塞隆麾下的夺日者先锋军。提升对应阵营中的声望能使玩家解锁更多的平时任务,并获得丰厚的声望奖励,包含强力的道具装备和华丽的坐骑。

当网盟与部落都在岛上打造起据点之后,玩家可以选择完成PVE或者PVP任务。PVP任务会引导玩家去攻击对立阵营的NPC,但击败对立阵营的玩家也能完成任务。

当英雄们占领了这座岛屿后,他们将解锁强大的雷霆熔炉。用雷霆熔炉,铁匠不光可以制造团队副本级别的强大装备,还能塑造过去的经典武器。

雷神岛上的游戏内容会依据服务器的战争进度逐步解锁。

2、新团队副本:雷电王座

雷神皇帝,雷电之王,他已从长眠中醒来,他的复仇怒火将席卷整个潘达利亚。重担落到了网盟与部落的英雄们的肩上,他们将深入雷电王座,击败这位刚刚复活的暴君和他的赞达拉盟友。

雷电王座是一座迷宫般的巨大要塞,总共有12名首领等待着玩家的挑战。击败了英雄困难程度雷神的玩家还将获得挑战第十三名首领的机会。

在团队查找器中,雷神王座将分成4个区。

与影踪突袭营并肩作战,永远地终结雷神的统治,并且获得强大的勇气装备奖励。在雷电王座副本中作战可以提升该阵营的声望。

传奇任务仍在继续

拉希昂想要了解魔古族力量的由来,而艾泽拉斯最强大的英雄们将帮助黑王子找到答案。玩家将前往雷神宫殿的最深处,并遭遇一系列最为艰难的试炼。在完成使命之后,他们将揭开苍穹之冠的秘密,这也是一件新的头部装备附魔物品。

3、新世界首领:暴风领主纳拉克和乌达斯塔

纳拉克,暴风领主

当雷神岛被占领之后,雷神要塞的守护者就会现身,这就是暴风领主纳拉克。玩家有不少和他交手的机会。

乌达斯塔

赞达拉巨魔在一个被时间遗忘的角落里找到了这头凶残的魔暴龙,并给它装备上了巨大的武器和盔甲。在昆莱山以北的海域有一座神秘的岛屿:巨兽岛,乌达斯塔就在那里等待着骁勇非凡的玩家前去挑战。

购买你的农场

那些在日歌农场中倾注了汗水与感情的玩家目前可以在农夫老愚那里买下这块土地了。玩家购地之后,这块土地就变成了休息地区,玩家可以将炉石绑定在这里,也可以从此处立即登出游戏。潘达利亚四面八方每个派系组织的订单都会飞向玩家的农场,一旦玩家完成了某个派系的订单,就能提升自己在对应派系中的声望。

全新世界首领系统

所有些世界首领目前是阵营共享击杀机制。激活首领一方阵营的任何玩家只须参加到战斗中就能获得脱落。同时,玩家每周在一名世界首领身上只能获得一次脱落,幸运符奖励拾取机会不受限制。世界首领的刷新时间也将变快。

4、职业

死亡骑士

死亡虹吸恢复的生命值提升至导致伤害的150%。

符能转换目前需要5点符文能量激活,并且每秒消耗5点符文能量。

鲜血寄生虫技能召唤的血虫的生命值提升200%。

邪恶

收割目前也能用途于冰冷触摸。

召唤石像鬼目前不消耗符文能量。

石像鬼打击目前导致暗影和自然伤害。

黑色热疫使者目前将使暗影打击在原有成效的基础上额外附带冰霜疫病。

德鲁伊

野性德鲁伊的旋风目前或有30秒的冷却时间。此外,旋风目前与放逐、魅惑、束缚元素、妖术、冰冻陷阱、翼龙钉刺、凿击、闷棍、休眠、瘫痪、变羊、冰霜之环、忏悔与震山掌共享控制递减成效。

共生术

碎裂猛击目前有1.5秒的施法时间,与战士的技能相同。

野性位移被重新设计。用该技能将激活猎豹形态,并且在传送之后提高50%移动速度,持续4秒。该技能不再触发潜行。

塞纳里奥结界恢复的生命值提升100%。

攻击强度对狂暴回复提供的加效果果提升10%。

攻击强度对尖牙与利爪提供的加效果果提升10%。

精通:自然守护者通过精通属性获得的护甲值加成提升20%。

回春术消耗的法力值减少了约9%。

死而复生和野性印记消耗的法力值减少了55%。

精灵虫群的诱捕成效可以同时影响多个目的。

群体缠绕的冷却时间减少为30秒。

台风的冷却时间提升到30秒。

自然之力召唤的树人导致的伤害和恢复的生命值提升,该法术的法术说明将注明这类召唤宠物的能力。

丛林之魂

平衡:离开日蚀或月蚀状况时将获得40点月亮或太阳能量。

野性:未更改。

守护:裂伤将额外生成3点怒气值。

恢复:德鲁伊用迅捷治愈后下一次施放的法术将获得70%的急速加成。

自然的守护的冷却时间减少为90秒,导致的伤害和治疗成效提升10%。

猎人

宠物不在猎人的视线中时也可以激活狂野怒火。

沉默射击的冷却时间提升至24秒。

束缚射击不再消耗集中值。

翼龙钉刺不再消耗集中值,冷却时间减少至45秒。

死亡标记雕文已被移除,雕文成效目前是猎人的基础能力。

新雕文:解脱雕文。用逃脱技能后猎人将恢复最大生命值的5%。

法师

祈愿天分目前将移除唤醒技能的冷却时间,并使该技能的引导时间和持续时间减少50%。引导完成的唤醒目前提供15%伤害加成,持续1分钟。只有当祈愿者之能激活时,被动法力值恢复将减少50%。

强效隐形术的冷却时间减少至90秒。

镜像释放的寒冰箭导致的伤害提升50%。

强化法术反制已被移除。

火焰冲击雕文已被炼狱冲击雕文替代。炼狱冲击雕文将使炼狱冲击法术导致的持续伤害成效额外影响一个目的。

炽热急剧目前可以主动激活。

急速冷却目前为法师恢复15%的最大生命值。

浮冰的冷却时间减少至45秒。

灼烧目前消耗3.5%基础法力值。

奥术

奥术冲击的法力值消耗提升至1.6667%基础法力值。

冰霜

寒冰箭导致的伤害提升24%,但不再提升后续寒冰箭的伤害。

水元素

冰冻术不再导致伤害,并且只在成功冰冻之后才会提供寒冰指成效。

武僧

新60级天分:平静之环

平静之环将在目的脚下形成一块8码的庇护之地,进入此地区的所有敌人都将沉默并被缴械。

踏风和酒仙专精在30级将获得新技能:逍遥酒。逍遥酒移除所有昏迷、恐惧和定身成效,在随后的6秒内第三对武僧释放这类技能的成效将削弱60%。该技能有2分钟冷却时间。

真气波导致的伤害和治疗成效提升100%,并且不再消耗真气。但目前该技能有15秒冷却时间。

禅意珠的上限提升为2颗,并且在受术者的生命值减少到35%或者被驱散时都将自动触发。该技能不再消耗真气。

真气爆裂导致的伤害和治疗成效提升100%,并且不再消耗真气。但该技能目前有30秒冷却时间。

繁花铺道技能已被移除。

隔空劲天分已被移除。

分筋错骨目前是物理成效,不再能被驱散,不可以被根基图腾吸收,也不可以被反射,基础射程提升至20码。

迅如猛虎和业报之触目前不再消耗真气。

迅如猛虎目前不可以对已经获得其他临时速度提高成效的目的用。

蛮牛冲的冷却时间减少至30秒。

躯不坏可以在昏迷状况下用。冷却时间将在用之后立即触发,而非成效结束后触发。

金创药目前为武僧恢复15%最大生命值。

真气突导致的伤害提升15%。

疗伤珠目前持续1分钟。精通:青龙之赐生成的疗伤珠目前持续30秒。

织雾

作茧缚命目前不可以被驱散。

武僧PVP套装4件套特效禅意聚神目前更容易触发了。

被沉默时不可以用雷光聚神茶。

疗伤珠假如没被捡起,则将在失效时在成50%治疗成效。治疗成效受相应的精通影响。

雪怒目前会专注攻击武僧刚开始的目的。

踏风

获得了新的75级技能:风火雷电

激活该技能后,踏风武僧可以召唤两个元素分身,分身将复制武僧用的伤害技能。每召唤一个元素分身,武僧的伤害都将减少:召唤一个分身将使武僧的伤害减少至60%,召唤两个分身则将使武僧的伤害减少至40%。分身一直持续到武僧主动取消技能,分身被杀死或由于其他缘由变得不可用。

踏风连击目前是一个在15级时获得的被动技能,该技能有12%的几率使武僧的下一个幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。

新精通:酒中怒。每层虎眼酒将提供的0.2%乘以精通值的伤害加效果果。

虎眼酒的基础伤害加成减少至每层1%,但会额外遭到酒中怒的加成。

目前武僧每消耗2点真气会获得一层虎眼酒成效。

虎眼酒最多可以叠加20层,但每次激活最多消耗10层。

加入了新的用户界面成效用以提示10层虎眼酒成效。

酒仙

精通:醉拳大师由每点精通获得的醉拳解决伤害成效将提升25%。

圣骑士

纯净之手将使目的遭到的所有伤害额外减少10%,并且原有成效维持不变。

对自己施放永恒之火时,获得的周期性治疗成效将提升100%。

审判目前消耗5%基础法力值。

防护

奉献的基础伤害提升了789%,受攻击强度加效果果减少了约11%。

牧师

真言术:慰已被重新设计。

真言术:慰将替代神圣之火。该技能导致的伤害,与其他法术或技能的互动成效都维持不变,但该技能将变成瞬发,不再消耗法力值,并且在施放时为牧师恢复1%最大法力值。

统御意志的施法时间减少至1.8秒。

天堂之羽的持续时间提升至6秒。

身心合一的持续时间减少至3秒。

神圣之火雕文已被重新设计。目前该雕文将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提升10码。

戒律

每层专注意志成效将使遭到的伤害减少15%,最多两层。

灵魂护壳不再遭到精通影响,但会正确遭到神圣庇护和爆击成效的影响。

全神贯注回复的法力值提升为牧师精神的250%,但不再受临时提升精神成效的加成。

潜行者

伺机待发目前是68级的基础技能。

多面手天分已被移除。

新90级天分:死亡标记。

标记一个目的,立即生成5点连击点数。该目的死亡后,死亡标记的冷却时间立即结束。该天分有1分钟冷却时间。

新60级天分:斗篷与匕首

伏击、锁喉和偷袭技能目前有30码射程,并且会使盗贼立即传送至目的身后。

速度爆发天分目前消耗30点能量,可以在潜行中用,并且一直在移除诱捕成效之后提供移动速度加成,但不再能解除定身成效。

用飞镖投掷之后盗贼将继续投掷飞镖而非自动攻击。

致命投掷目前将在潜行者拥有3、4、5个连击点数时打断目的施法,并且在随后的4、5、6秒中阻止目的施放该系法术。

暗影集中目前使潜行中用技能的能量消耗减少75%

PVP套装成效已被重新设计:

精力目前是4件套成效,并且使能量最大值提升50点。

致命酝酿目前是2件套成效,并且成效维持不变。

战斗

活力目前提升30%攻击强度。

剑刃乱舞导致的伤害减少75%。

敏锐

动脉破裂目前使目的遭到的伤害提升20%。

术士

地狱猎犬的法术封锁目前只不过一个打断施法技能,3秒沉默成效已被移除。

鲜血恐惧已被重新设计。目前这是一个术士对自己施放的技能,在下面60秒内,任何对术士进行近战攻击的目的都将被恐惧。消耗20%生命值,每用一次,术士将获得一层鲜血恐惧成效,该技能有30秒冷却时间。

灵魂榨取不再为术士恢复生命值,而是生成一个吸收伤害的护盾。

牺牲契约目前消耗25%宠物生命值。

基尔加丹的狡诈目前是一个被动天分,主动成效已被移除。

阿克蒙德的复仇天分的被动伤害不再有视觉成效。

魔典:恶魔牺牲目前使毁灭专精的伤害提升20%,并使痛苦专精的伤害提升45%。

魔典:恶魔牺牲使术士在牺牲魅魔之后获得的鞭打技能。

爆燃灰烬雕文已被移除。雕文成效目前是毁灭术士的基础能力。

灵魂碎片雕文已被移除。雕文成效目前是痛苦术士的基础能力。

新雕文:灰烬转换。灰烬转换获得的生命值提升50%。

新雕文:吸取生命。吸取生命获得的生命值提升30%。

战士

震动波的冷却时间增加至40秒,同时攻击3个或更多目的将使该技能的冷却时间减少20秒。

复苏之风目前使生命值低于或等于35%的战士每秒恢复2%的最大生命值,并且10秒内获得15点怒气。

战神在原有成效的基础上还将使目的的移动速度减少15秒。

盾牌屏障受攻击强度的加成大约减少了10%。

风暴之锤导致125%武器伤害。

狂怒回复目前消耗30点怒气值。

死从天降雕文不再提升英勇飞跃的伤害。

武器

血之气息已被重新设计。目前血之气息使战士在用致死打击导致伤害或者目的闪避战士攻击之后获得2层压制成效,该技能不再影响英勇打击,并且可以在20级时获得。

猛击目前导致220%武器伤害。

防护

盾牌猛击和复仇的伤害提升了150%,但这两个技能受攻击强度的加成减少了大约10%。

萨满

元素学会的冷却时间减少至1分钟。

元素萨满目前获得了和增强萨满一样的萨满之怒。

导电体制不再需要目的处于治疗之雨范围内。

先祖迅捷目前使施法速度提升5%,近战攻击速度提升10%。

净化雕文为净化法术增加了6秒冷却时间。

石壁图腾吸收的伤害提升25%。

元素释放火舌图腾目前将使闪电箭的伤害提升20%,熔岩爆裂的伤害提升10%。

原始土元素和原始火元素导致的伤害提升20%。

元素冲击目前有肯定机会使增强萨满的敏捷提升。

烈焰震击雕文已被重新设计。该雕文目前使萨满在用烈焰震击后恢复等于导致伤害数值50%的生命值。

烈焰震击的持续时间提升了25%。

5、任务

术士目前可以同意一个单人任务,通过一系列的冒险并最后获得将他们的火焰法术的颜色变成绿色邪能火焰的能力。只有那些意志足够坚定的术士才能找到传闻中的克萨雷斯魔典,并开启这个任务。

6、怪物

赞达拉军队正在侦查潘达利亚的海岸线,探寻一个完美的入侵点。 赞达拉斥候可由1-2名玩家应对,但精英赞达拉战争使者差不多需要5名英雄组成一个小队才能挑战。击败战争使者会获得特殊的奖励,譬如专业材料、声望或者收获,甚至是三匹全新坐骑中的某一匹!

炮舰的刷新频率大大加快,但玩家每周只能获得一次炮舰的脱落。

恐角龙可以被学习过有关技能的猎人驯服。对驯服此类野兽感兴趣的猎人应该注意有关的线索。

宠物对战

增压目前提供125%伤害加成。冷却时间提升至4轮。

小精龙的隐没和奥术冲击技能调换了技能地方。

虚空蟑螂目前是稀少品质的蟑螂,并且能在世界末日之后存活。

战斗宠物绷带目前最多可以叠加25个并且是账号绑定道具。

PVP宠物战斗后有肯定几率获得宠物战斗石。

每次召唤宠物会使宠物的色彩搭配发生变化的机制已经回归。旧宠物将和新宠物一样重新获得此成效。

只有在地图上追踪宠物时才会显示宠物的等级。

驯服世界收获目前会在收获面板中正确显示收获奖励。

战胜一支最高等级宠物与玩家队伍中最高级宠物的等级相差5级以内的队伍后,满级玩家有肯定几率获得一个次级好运护符。宠物等级越高,获得次级好运护符的几率越高。

战胜一支最高等级宠物与玩家队伍中最高级宠物的等级相差5级以内的队伍后,非满级玩家将获得经验值奖励。

从宠物对战中逃跑不会再使交战的宠物队伍消失,但逃跑方的宠物会遭到一些伤害。

从宠物对战中掉线之后,与你交战的宠物会重新出现。

在宠物对战中被杀死的宠物目前不会重新出现。

雷神岛上出现了一些新的宠物,包含稀少脱落,野生宠物和团队副本脱落。

游戏世界中加入了精英战斗宠物,这类稀少的宠物能单挑整支宠物队伍。同时加入了一个新任务以追踪并击败这类精英宠物。完成任务后,玩家将获得一只小熊猫宠物作为奖励。

PvP

用解除控制成效的PVP装饰品目前也将解除玩家宠物遭到的控制成效。

物品

天之裂片目前是账号绑定物品。

日歌农场

新加入种子袋,可以同时在4块土地上种植作物。

老愚的邮箱更名为日歌农场邮箱。

收成特殊作物的收益已经提升,目前收成作物与野外采集材料的收益近乎持平。

用万能犁碾过隐藏在地下的盘踞兔妖会将他们赶到地面,生命值降至30%并且昏迷。

野生蔓藤的发生频率减少。

7、错误修正

职业

德鲁伊

低效生命之种不再能错误地覆盖成效更高的生命之种了。

圣骑士

修正了异端裁决刷新后持续时间或许会变短的错误。

法师

进入竞技场后,灸灼的冷却时间将正确重置。

术士

魔典:邪恶仆从的文字说明目前将正确描述法术的特殊成效。

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