英雄无敌7自概念地图是一款由玩家自制的一系列自概念地图包,在这里玩家可以自己概念地图,给地图添加一些趣味的元素,叫你享受不同的游戏体验。有喜欢的朋友就来绿色资源网下载试玩吧!
魔法门之英雄无敌VII是一款回合制策略游戏,由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,是经典方案游戏《魔法门之英雄无敌》系列的第七部正统续作,这个系列的游戏融合了魔幻元素和策略游戏体验,并且有RPG培养和一个出色的背景故事。
地图请放在\Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Maps\Skirmish中运行
自制地图说明:
官方的对决模式不可以自学英雄技能,也没宝物,比较单调,所以自己就探索着做个地图,有的BUG。错误和达成得不好的地方还请多指正,一同健全。
1.不支持人机对战(事实上这也是5代6代对决地图的特征);请无视开局后任务栏中的一串任务。
2.英雄:因为本代地图编辑器的限制,若要加任务,需要创建情景模式的地图,而这种地图没办法在开局前选择开局英雄,所以开局英雄是随机的……但可以第一天在主城造酒馆自己再招英雄。
3.军队:开局自动依据你选的种族给10周的兵力:
①拥有加产量建筑的兵种,数目是基本产量+建筑加成;
②加产量建筑二选一的两种兵,第一天只给基本产量,第二天会给其中一种兵的加成产量,注意:假如你想要加成的是另一种兵,请将第二天给你的加成部分回城分兵分出来并解散掉!第三天会判断你是不是同意了第二天给你加成的兵种,假如你加成了,则第三天不会给予你另一类兵的加成——举例:小火龙和魔像的加成建筑是二选一的,第二天会给你火龙的加成部分,即70只。假如你想要加成的是小火龙而不是魔像,那样把这70只留下,第三天不会给你魔像的加成;假如你想加成的是魔像,那样第二天请将这70只加成的火龙分兵分出来(没空格就回城分)并且解散,第三天会得到40只砂岩魔像的加成;
③高级精英兵种和冠军兵种因为其建筑很难建造,只给9周的兵力;冠军兵种两种都会给,但需要二选一;
④圣堂、学院、森林和地牢拥有中立兵种的外援,假如想用外援,请按如下列表替换本族生物:
帝国狮鹫←银背狼
光元素←重骑兵
金龙←昊天使/卓绝剑士
衫提瑞魔像←砂岩魔像
衫提瑞泰坦←泰坦/希摩神鹰
海精灵海盗←猎手头领
水元素←日之鹿
暗元素←牛头人保卫
关于外援机制,可能存在平衡性问题,是不是需要保留外援机制有待进一步对战检验。
4.升级:经验石碑给予200万经验值,可供升到30级。
5.魔法:城旁有学魔法的野外建筑,每一个等级提供12个魔法,随机(西莱纳的祝福、风龙洞察、莎拉萨之舟、马拉萨的魅惑、瞬间回城、瞬间增援已被禁止,不会出现)。这就是说,1~3级魔法是不全的,要看RP,4级魔法可以学全。
6.宝物:地上有,自己捡吧。。还有个宝物黑市……一些无关决斗的宝物已禁止(如丰收之角)。
7.军备单位:地图中部偏右有6个种族的城镇,需要什么把城占了进来买。由于随机城镇现在不了解如何编辑建筑,所以只好通过如此的方法达成了。
8.决战地形:暂时只提供了几种地形,至于大小不一样的更丰富的战场种类暂时没概念,后续版本或许会增加。
9.规则:双方通过语言交谈…判断能否开战;请勿到他们的地盘吃加成建筑、学魔法;请勿通过造主城额外获得兵力和1级以上的魔法。
其实……第9条是由于现在本人没办法通过地图编辑器功能达成的部分。
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