"天眼"数字远程监控系统 CoolKing1.1种类:远程监控大小:4.6M语言:中文 评分:5.7标签:立即下载前言
《上古卷轴OL》的角色Build模式,可以说不同于大家之前所玩过的任一一款MMO游戏(DND那种极品就先放在一边,不要在乎细节……)。最初泰姆瑞尔的存活之旅,选择职业对于一个小白玩家来讲总是会非常叫人感觉困扰。那样,假如你确实觉得非常有必要在这个问题上纠结一下,请在坚信以下几条原则的首要条件下,阅读本文。
1、忘记职业的名字,职业名字的叫法会对小白产生很大的误导,将他们理解成4种你只能选择1个的天分即可。你所设想的职业(狂战、盾战、盗贼、猎人等)跟他们没任何直接关系。
在下文中,我会特意的用法天分这个词来表示职业。
2、不要轻信别人所传言的属性收益结论,如“节魔挺好使的”,“做T要多堆护甲才行”,属性的收益受限于Build中各方细节,不可以单一而论。譬如对于全轻甲职业,布莱顿的节魔被动收益就会非常差,譬如对重甲诺德法师而言,闪电形态的护甲收益就非常糟糕。
3、这个游戏不会存在过于IMBA的Build,由于当他IMBA了,他就会被nerf掉
常识储备
通读ESO中的技能,或许会叫你有种空中楼阁的感觉(即便拟参与过beta,也并不意味着你所有些技能都尝试过),但适合的认知,起码能叫你搞了解他们是做什么用的,他们存在的意义是什么,是控制,是减伤,还是只不过用来增强输出的buff。
武器技能
武器的选择,更符合大家对传统MMO中职业的理解。譬如你期望你是一名MT,那样剑盾是你的不二选择;假如你期望游离在战场边缘,又不想用法术,弓箭会是个很好的选择;当然假如你想成为一名光荣奶妈,啊哈,你最好是用恢复法杖。
需要注意的地方:1、在游戏前中期,不要吝啬在武器技能上投入技能点,更早的接触武器技能的进阶形态,对于你知道这种武器更有帮助。2、不要将技能点投入过多的武器,专精对你更有用。
职业技能(四大天分技能)
因为,无论是护甲、还是武器,都可以在游戏过程中随便变更,所以职业的选择才容易叫你愈加纠结,假如你想彻底知道四个天分的特征,通读一个职业所有些主被动技能,是一件有必要的事情。
需要注意的地方:
1、纠结资源消耗收益毫无意义,如这个技能能让我每1点魔法值,导致0.21点伤害,假如敌人的血量在20%以下,这个收益将扩大到1.06点伤害。由于每一个技能的成长不同,你仅需关心这个技能是做什么用的,有哪些特征的就好。这个技能的成长是不是合理,我相信Z社比你更关心这个问题。非常明显,上面所提到的那个技能,是用于斩杀的,理解成这个样子,就足够了
2、重点关注技能的进阶形态,普通阶段他们或许比较平庸,但到进阶形态,他们或许会比你想象的还要强大。
护甲技能
护甲的主动技能风格比较明显,轻甲的护盾、中甲的闪避与重甲的免控。
而被动技能上,轻甲更重视魔法向收益,中甲则更偏向敏捷系,重甲更偏重防御与回复,值得注意的点并没太对。
其他技能
事实上,在Build过程中,其他公用技能线的用法也非常重要,所以通读其他技能线也是一个必要的过程,但大家这里讨论的是小白职业选择,鉴于公用技能的用法和组合对你选择一个职业影响不大,所以这里不多做讨论。
(意思就是,你一般不会由于一个公用技能很好而换另外一个职业,除非你已经对ESO的技能体系很知道)
怎么样动手Build
蓝图(BlueMap)
你需要在你脑海中模拟你在游戏中的样子,你期望怒吼一声冲入敌阵,将你的敌人一刀两半,还是期望冷静的察看对手,以静制动;你是期望离得远远的战斗核心,伺机待发,然后给予敌人致命一击,还是期望成为一名战场搅屎棍,以不俗的控场能力和恢复能力取胜。
下面,选择你的武器
可能上面所述的蓝图会跟你所选择的武器有肯定关系,但请你绝对不要被传统思维束缚住。一个拿着毁灭法杖的轻甲龙骑,一样可以借助潜行,打出一场好看的伏击战;一名双持重甲法师,也可以闪着电光冲锋陷阵。
一般一个完整的Build需要你先挑选两件武器,我觉得为这两把武器的定位一般是一把你期望常常用的武器,和一把你觉得你或许会用,或者不能不用的武器。
比如,我选择做一名远程法术炮台,所以我会选择毁灭法杖,但在缺少机动的状况下,我需要维持肯定的近程作战能力,所以我的副武器会选择剑盾。
或者,我选择做一名隐藏在暗影中的杀手,所以我会选择双持,但为了保证在我逃脱后能迅速的恢复战斗力,我会选择恢复法杖保证我野外的存活。
当然,弓+双持、双毁灭、剑盾+双手也是大家能常常遇见的组合。
决定你的职业
前面有提到,ESO的职业事实上是四种各具特点的天分,他们包括不需要的技能线,但并不是他们对你所选择的蓝图有所限制。
那样,职业对于你的蓝图而言,代表着你期望你的角色带有哪些样的特征。
以法术种类Build为例
龙骑
龙骑有很好的减伤和控制技能,但他们的施法距离并不出色,所以假如你选择龙骑,意味着你需要常常同敌人近身作战,那样你需要额外考虑你的存活能力,并且对你的敌人保证肯定的控制。
参考技能如下:
死灰复燃(灼热打击进阶)——伤害输出及回血
烈焰鞭笞(熔岩之鞭进阶)——配合利爪打控制
燃烧利爪(暗黑利爪进阶)——群体定身
绿龙之血(龙血进阶)——回复
深呼吸(吸入进阶)——回复+控制
应该注意的是,你有两排技能栏,你可以选择让一排助你保证足够的伤害和控制,另一排助你保证免伤和恢复
法师
法师的水晶碎片能保证你在先手的状况下,瞬间打出极高的伤害,借助魔族诅咒和法师之怒,在敌人无提防的状况下,打出秒杀。法师的法术Build拥有很好的单体和AOE爆发伤害,但在免伤和控制上偏弱。
参考技能如下:
碎裂水晶(水晶碎片进阶)——读条技能,先手控制
抑止牢笼(封装进阶)——定身+减速
极速诅咒(魔族诅咒进阶)——延时爆发
无尽怒火(法师之怒进阶)——法术斩杀
无边风暴(闪电形态进阶)——防护存活
夜刃
夜刃的法术Build或许会让大伙非常奇怪,由于夜刃暗杀系的一些技能特质并非特别合适法术类职业,但这并不是夜刃不可以玩法术。相对而言榨取系的技能会更合适一些,其实组合起来你就会发现,活脱脱就是wow的术士……
参考技能如下:
暗影伪装(暗影斗篷进阶)——增加暴击
扭曲的道路(暗黑的道路进阶)——机动
群体癔病(恐惧具现进阶)——群体控制
生命沙漏(争斗进阶)——吸血
致残抓击(致残进阶)——控制
圣殿骑士
圣殿的法术Build其实特征愈加鲜明一些,估计不会有人会选择舍弃圣殿的恢复能力,同时圣殿的控制能力会相对较弱(其实冻结投枪非常IMBA好嘛!)。
嗯……真的非常像戒律牧啊……阵地战会很强势。
参考技能如下:
吸血鬼的诅咒(太阳火进阶)——伤害输出+控制
净化之光(清算进阶)——小爆发
耀眼闪光(目盲之光进阶)——群体控制
强效治疗之环(复原光环进阶)——环……
引导符文(专注符文进阶)——地区免伤
所以你会发现,其实职业只不过叫你所选择的蓝图更具特点,你所需要的,只不过从这类特点中选出你更倾向的。
譬如你想用双手大剑,龙骑会叫你有很好的单控和免伤,法师会叫你有很好的爆发和机动,夜刃会叫你有隐身和很好的回复能力,圣殿则会叫你不至于那样脆弱。
护甲选择与其他技能线(包含种族)
这类技能线一般有两种
一是补短
比如法杖龙骑会发现蓝耗非常大,你可能需要传更多的轻甲保证你的回蓝。
比如重剑法师的免控较弱,你或许会选择重甲的主动技能来保证你在进攻失败的状况下有方法逃脱。
二是扬长
比如你需要一套强爆发的法师Build,同时又担忧那些鬼鬼祟祟的家伙,那样你需要法师工会的法师之光来保证你的持续攻击能力和法术爆击,同时增加你肯定的反潜能力。
比如你是一名榨取系夜刃,你可以借助退化(熵的进阶)来强化你的吸血能力。
如何,来一次实战?
第一,我想成为一名猎手,他需要拥有很好的爆发和存活能力,同时我期望我被敌人近身后,能维持肯定作战能力。
武器选择
主——弓
副——剑盾
职业选择——法师
我需要强化我的爆发能力,但我或许会在防护上有所欠缺
技能搭配
弓
1——毒液箭(弓1-1):打断
2——极速诅咒(魔族召唤2-1):延时爆发
3——法师狂怒(风暴召唤1-1):斩杀
4——高压电球(风暴召唤5-1):溜号……
5——能量激流(风暴召唤4-2):Buff
R——大风暴恶灵
剑盾
1——盾牌突袭(盾4-1):小控制
2——重砍(盾2-1):减伤
3——法师狂怒(风暴召唤1-1):斩杀
4——雷鸣即将来临(风暴召唤2-1):减伤
5——躲闪(中甲1-1):减伤
R——吸收范围
结语
其实选择Build有两条很好的思维路线
第一选择你想玩的职业种类,选好武器然后去挑职业,这种最适合小白。
另外一种,当你对四种天分职业技能知道一些后,尝试组合他们,然后选择适合的武器和护甲去搭配他们。
期望本文无论是对小白玩家,还是已经对ESO已经知道一些的玩家有所帮助。
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