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仙剑奇侠传6硬件全方位测评:国产显卡危机 你的电脑能扛得住吗?

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admin 2025-11-01 18:15 www.zbfsf.com
三国志13仙剑奇侠传6原声背景音乐替换MOD最新版种类:游戏其他大小:78.6M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载

仙剑奇侠传6单机版正式发布,不少玩家都表示期待已久。那样仙剑奇侠传6单机版需要哪种配置才能完美的体验游戏呢?下面记者给大伙带来的是仙剑奇侠传6硬件全方位测评,便捷玩家知道游戏各硬件需要。

中高档台式笔电平台

自《仙剑6》发售以来,贴吧、平台反馈优化问题的用户很之多。抛开以平常有些娱乐本、品牌机=商用机配置过低不提,R9|270X以上的中高档显卡用户也没办法享遭到完美的游戏体验。E3+GTX970会卡?八核E5占用率低?双路Fury四路泰坦X都不可以60帧?玩家们对于硬件配置的感受五花八门,标准不一,心态起点大不相同。


中高档测试平台(绿色PCB为OEM公版GTX960)


中高档测试平台分辨率游戏体验。一方面,这可以接近模拟4K玩家的感受,其次,对于《仙剑》如此抗锯齿成效过差的游戏来讲,VSR/DSR技术等于SSAA超采样抗锯齿,可以有效提高画质。


AMD催化剂控制中心开启VSR

Nvidia驱动控制中心更为简明不需要赘述游戏本身也需要Config.ini配置4K分辨率


DSR/VSR模拟4K分辨率等于SSAA抗锯齿对画质提高成效很明显(点击可看大图)


DSR/VSR模拟4K分辨率等于SSAA抗锯齿对画质提高成效很明显(点击可看大图)

夏威夷核心的R9|290显卡,即便在新版15.7驱动中,VSR分辨率的上限仍然维持在3200*1800的3K水平,所以在测试条形图中以特殊颜色标注。


4K/3KDSR/VSR对比测试

虽为模拟,但DSR/VSR技术的资源消耗与原生4K/3K分辨率是很接近的。在4K测试中,GTX980反常地输给了自己家里小弟GTX970,伴随测评的深入,大家会发现《仙剑6》这款游戏中,这种情况并不在少数。涉及到A/N对比,平常在4K测试中占有优势的AMD显卡,并未能在《仙剑6》中继续占有先机,同级别的FuryX、380面对GTX980TI和GTX960都明显敌不过,有的叫人出乎预料。

当然,最叫人出乎预料的还是游戏本身。。。虽然《仙剑6》的画质纵向想来历代有了较大提高,但在高清分辨率下,让所有显卡都跪的彻底还是超出了大家的预计。

城镇野外场景最高画质测试

国产RPG的一大特征,就是室内外、不同场景的元素设计迥异,致使不同地段的硬件表现差异很大。有时候室内闲谈可以飙上二百帧,对战放大招的动画可以飙到一百帧,但城市旅游却只有几十帧。《仙剑6》同样继承如此的特征,大家因此选取了“金翠洲”和“景安城城门口”两个场景进行对比测试。前者代表普通的野外场景,后者代表普通的城市场景。

在金翠洲,大家采取来回折返跑并且避开怪物的方法、在景安城,采取最大视线距离下城门口一直向右重复绕圈的方法,各自记录120秒的帧数状况。


R9FuryX最高画质奔跑在金翠洲


R9380艰难挣扎在景安城


金翠洲最高画质成绩


景安城最高画质成绩

金翠洲场景中,AMD显卡阵营内部,体现了明显的梯度跨越;Nvidia阵营中GTX980逆袭了旗舰级的GTX980TI,所有显卡的成绩都大致相当,GTX980TI的最低帧还较为叫人难受。

在景安城场景,大家不禁想起了当年《古剑奇谭1》的安陆城门,当时无论何种显卡总逃不过门口20帧的可怕命,现在《仙剑6》的景安城虽然们有那般叫人难堪,却也很诡异。所有些显卡在这里帧数都非常惨淡,GPU借助率一直不高,帧数也没太大的区别度可言。让人感到悲伤的是,事实上多数的城市场景都跟景安城非常像,游戏第一场景盈辉堡下雨时帧数甚至更低。

与桌面显卡虽然效率不高,但仍可堪一战的豪杰气魄相比,游戏本们好似斗败的公鸡变下阵来,成绩远远发挥不出同理论水平。一方面作为极易降频的移动四核i7处置器,i74710MQ让游戏本们先天不足,其次这款游戏对笔记本的优化也实在过于不堪,叫人目不忍视。笔者的一位朋友购买了蓝天P750准系统,E3|1231V1处置器+GTX970M的配置伴随时间推移帧数不断降低,据称最后跌落到8帧,叫人扼腕叹息。

城镇野外场景中等画质测试

看完了最高画质,大家来适度减少配置需要,关闭HDR与抗锯齿,贴图等选项设为中等,重新再战。


游戏中等画质设置截图来自GTX960


金翠洲中画质成绩


景安城中画质成绩

中画质设置下,金翠洲场景中手机端诸卡还是很不济,保持了比较尴尬的状况。在桌面端,AMD显卡一如既往维持着正面的区别度,但Nvidia阵营很多将士则表现的很诡异,虽然GTX960可以轻松战胜R9|380,但GTX980ti却敌不过FuryX。关键的是,经过反复确认,大家发目前景安城门口,Nvidia显卡出现了越强的性能帧数越低的诡异状况。。。叫人倒吸一口凉气。

野外场景最低画质对比测试

考虑到游戏本用户糟糕的游戏体验,受制于激活码的限制大家也无力测试更多的低端配置组合,大家还是在1080P下测试了金翠洲的最低画质表现。


GTX960运行在最低画质上


金翠洲最低画质成绩

即便在最低画质下,移动显卡们还是很萎靡,最低与最高差别非常小,叫人很担心。因为GTX950M与《仙剑6》的推荐配置GTX560/HD6870级显卡理论性能很相近,很多根据推荐配置升级电脑的朋友或许会有肯定的不适。

FuryX体验典型顿卡场景截图

事实上,《仙剑6》的测试只能挑选相对较为正常的场景来进行,大家在游戏过程中遭遇了很多的偶发性帧数爆降,这才是那些玩家们吐槽优化的真正病症所在。


越今朝同意师傅考验与李逍遥面对林振南不同只有18帧的场景让玩家无所适从


游戏切换过场瞬间来个10帧的长镜头让FuryX不可以越雷池半步


进入屋子60变成20就是这么给你一下


连放大招时接近20帧算是烧高香的状况


12.9帧的GTX970遭到了归墟的诅咒

笔者的游戏步骤现在在16小时左右,除去几乎不可防止的战斗降帧,几乎所有显卡,都会在过场、场景切换、远景乃至其他没规律的游戏时间内遭到帧数骤降,顿卡不已的状况。假如说《仙剑6》的优化不好,可以靠对配置和超频来硬抗,那样这种不成熟的顿卡,则无药可解。

泰坦陨落?前路何方?写在后面

日前,微博有人称《仙剑6》引发了“泰坦陨落”这一现象。从本文的测试来看GTX980TI如此与TitanX十分接近的旗舰显卡、GTX980\GTX970如此强于老黑白泰坦的高档显卡,都不可以获得足够理想流畅的游戏体验,泰坦陨落的称号不说名副其实,却也不算特别冤枉。


泰坦陨落?

有人觉得,R9|290/380等不算太贵的主流显卡可以应对得了《仙剑6》大多数场景,也算交代的过去。笔者对此不敢苟同,由于就如第一页提到的那样,真正用户《仙剑》的基本盘,绝不是从海外大作或者ACT与即时RPG阵营转化过来的新玩家,而是对过去怀有感情的男女、对将来怀有憧憬的少男少女们。《仙剑》的主流受众不会有多少人了解“GeforceTitan是什么,他们多数用着联想、惠普的娱乐本或者台式机、商用机,他们多数只不过喜欢仙剑而不是硬件发烧友。


绝大部分仙剑玩家并非发烧DIY玩家

《仙剑6》的剧情推进其实非常优势,内在逻辑和步伐远胜于之前的《仙剑五》,然而糟糕的优化让他现在陷入了千夫所指的处境。对于仙剑,笔者只须买得起,自然还会继续买下去,只不过仙剑玩家们的期待将会伴随时间的推移愈加高,到底什么样的《仙剑》才能存活下去,制作组们还是要付出更多的诚意和探索才行。


仙剑6其实也有关命的主题同当年的4代隐有联系

2007年的《仙剑四》留下了我命由我不由天的豪迈,2015年作为正统的《仙剑六》面对更好的正版支持形式,却获得了更少的支持。事物是不断变化进步的,阴晴圆缺,趋势并非不可逆转。期望十年之后,仙剑还会在酒剑仙李逍遥的潇洒、徐长卿云天河的壮烈之后,继续谱写更有生命力的篇章。

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