
《教室》是超现实题材心理恐怖种类的第一人称视角存活冒险游戏,主人公罗伯特来到学校调查妹妹失踪的真相,却发现自己身处迷宫。游戏使用VHS摄像模式的画面,随机生成元素让每一次游戏的教室都与众不同,保证重玩价值,这里的实体很丰富,时不时的就会出来和你打招呼。
场景探索
在这类复杂且不断变化的场景中进行探索,努力探寻各种线索和物品,这类玩意是解谜的重点。
实体躲避
实体是这世界中最危险的存在,这类玩意对你的威胁非常大,注意躲避这类家伙。
道具采集
玩家可以找到各种不相同种类型的道具,对于玩家的探索和解谜都具备关键的用途
声音互动
通过我们的输入设施发出声音来与游戏世界进行互动,当然这会让实体有所反应。
程序世界
教室的世界是完全程序化的,每次游戏的关卡布局、环境元素等都会有所不同。
视角独特
通过主角的摄像机视角来察看游戏世界,增强了游戏的恐怖感和沉浸感。
异常元素
包括了各种各样的异常现象和实体,每一种都具备独特的行为模式和特征。
持续更新
开发者致力于不断改进和健全游戏,在最近的更新中修复了不少问题,后续还会添加新内容。
教室 0.6.5 更新
大家非常高兴与大伙推荐大家的最新更新!本次更新主要关注引擎改进、性能提高和一系列新设置,以帮助你优化体验。请查询以下闪光点:
1. 引擎升级和稳定性改进
新引擎版本:升级为更稳定、功能更丰富的引擎这也是大家马上推出的多人游戏更新所用的版本。期待整个游戏的性能更流畅、稳定性更高!
2. 图形设置彻底修改
水平预设:在低、中、高、超高与针对手持游戏优化的专用 Steam Deck 预设之间迅速选择。
高级定制:用单独的图形选项微调你的视觉成效,其中包含:
LOD 偏差
阴影分辨率
环境光遮蔽
屏幕空间反射和阴影
次表面散射
纹理水平和纹理流
镜面反射
各向异性纹理
光照距离 绘制距离
粒子射线投射预算
皮肤重量和头发成效
抗锯齿
运动模糊和景深
VHS 出血、白线磁带噪音和扫描线
高级镜头成效
水成效
蒸馏器
DLSS(实验):在支持的系统上借助 NVIDIA 的深度学习超级采样来获得更好的性能和更明确的视觉成效。
3. 性能增强
道具的新 LOD:大家为道具引入了多个细节层次,大大提升了 Poolrooms 和所有其他 Tape 的性能。
优化磁带:进一步的调整和优化可使每盘磁带的帧速率更好。
改进的通风口剔除:增强通风口用频繁地区的性能。
4. 世界与内容更新
可互动道具:很多附加物体目前具备基于物理的互动,以达成更强的沉浸感。
台球室的储物柜:注意储物柜中的战利品你永远不了解会发现什么。
游戏室照明大修:享受改进后的照明带来的愈加有环境的体验。
改进的模型:每个级别目前展示升级后的模型,以获得更明确、更精致的外观。
5. 错误修复和调整
修复蜈蚣脚步声
解决楼梯间墙壁缺失问题
在非节日死亡过场动画中移除某些实体的圣诞节帽
修正了图书馆壁灯问题问题
修复了某些浴室瓷砖上的浮动灯开关
反重力物体漏洞已修复
删除去多余的启动画面
6. 新功能和用户选项
脏话过滤器:开启后,用更安全的替代语言来替换粗俗的语言。
重置为默认设置:假如需要,将所有设置恢复到原始状况。
v0.6.4
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