游戏介绍
《Backyard Bayou》是由 TitanVenturesMediaLLC 开发发行的第三人称 roguelike 射击游戏。木屋后方的沼泽中远古存在苏醒,触手怪物、畸变生物不断涌出,居住在此的老人没退缩,拿起猎枪外出清剿这类异类。每局玩家会进入动态变化的沼泽地区,深入探索找到仪式地址,击败沿途阻拦的敌人,最后召唤并击杀BOSS完本钱轮循环。
当超乎人类理解的恐怖事物忽然出目前自己家里后院,是否非常讨厌?拿起霰弹枪,把它们统统清理掉。一款快步伐、紧张激烈的第三人称Roguelite射击游戏,道具可以叠加组合成各种极品物品,而且沼泽里永远不缺少可射击的目的。
1、沼泽中有某种东西苏醒了
恐怖的触手怪物、腐化的变异生物与本不应该存在的东西正从沼泽中爬出来。每次旅程都会带你进入一片变幻莫测的沼泽,那里的敌人不会分成好几波出现,叫你没一会儿喘息之机。敌人会源源不断地涌来,直到你找到仪式场地,召唤出能回话你的某种存在,将它干掉并收割其尸体。然后你第三重复,走得更深入,对抗更强大的敌人。
2、要么不断前进,要么葬身于此
战斗的核心在于动势。你战斗得越激烈、移动得越快,就变得越强大,而沼泽也会以更猛烈的攻势作为回话。俯身、躲闪、下潜,在不断加剧的重压下冲出一条路。假如站着不动,老人就会死。
3、制造让沼泽后悔的东西
每局游戏过程都取决于你所发现的东西。积累道具、追求协同效应,将一个疲惫的老头变成沼泽惹不起的存在。二十多款枪械、一间堆满近战武器的棚屋,与从实用到渎神的各种技能,任君选择。宝箱、神龛与更诡异的东西散落在每次旅程中,只须你想偏离安全路线去探寻它们。
4、足够深入,它就会注意到你
在沼泽中幸存的次数足够多,某种庞然大物就会前来找你“谈话”。将它击败,然后做出选择:是同意胜利并结束这一局游戏,还是继续循环进入更困难的范围,看看老人的好运还能持续多长时间。每局游戏时长在20到30分钟之间,既足够短暂以便迅速重玩,又长到足以叫你创造出各种极品物品。
1、以动势和移动为核心的快步伐第三人称Roguelite战斗。
2、没波次定义。敌人会不断出现,直到任务完成。
3、二十余款枪械加上近战武器和技能,各自拥有独特的操作感觉。
4、道具可以叠加并产生协同效应,制造出颠覆游戏的组合。
5、探索、探寻仪式场地、召唤头目、收割头目,然后第三重复。
6、坚持足够久以面对本局头目,然后选择:是要乘胜离场,还是继续深入。
7、洛夫克拉夫特式的恐惧与路易斯安那州黄昏时的沼泽风光交织,叫人毛骨悚然却绝不敢放慢脚步。
8、与Steam好友在线合作(实验功能,后续或有更多内容)。
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