永恒之金ios版是一款制作精美的单机arpg手机游戏,为何说游戏精美呢,由于玩家从进入游戏第一眼就能感觉到画面明确细腻,这一点与不少游戏不同,游戏并没只顾特效,没那种浮夸的感觉,而是一种舒适的感觉。那进入游戏后,玩家能领会游戏剧情处置地适合好处,游戏剧情不是一股脑地以动画形式传递给玩家,而是以章节和小提示的形式循环渐进,条理明确,沉浸感十足。游戏技能释放也是一大特点,玩家需以画形状的形式来施放,这就得玩家花不少时间来熟知技能释放机制和顺序,游戏可玩性也是瞬间大增。
1、实时战斗对抗骷髅,机器人,野兽,恶魔等强大的怪物
2、可以解锁和升级你的盔甲,武器和仆从
3、你将领略到从神奇的村庄到黑暗地牢,再到外星世界的旅程。
4、你可以通过故事来融合你珍贵的装备,并升级。
5、你可以学习更多强大的魔法,并用手势来释放它。
1、使用了便捷的“点击移动”与革新性的“滑动施法”控制系统。
2、玩家不需要担忧只有花费很多资金才可以让自己获得胜利。
3、除去一些只有在线才能享受的功能外,玩家仅需完整下载游戏就可以离线体验整个游戏。
4、多种玩法模式,包含实时多人游戏模式、城镇传送门、与全新的第四世界。
5、感受那实时响应的快步伐战斗、各种绚丽的特效、动人的音乐、给力的伤害大数字。
6、充满沉浸感的背景设定、游戏环境与音乐内容必然会叫你流连忘返。
7、在游戏中你可以选择成为一名法师、战士、或者是赏金猎人。
8、不论你用的是利剑、战斧、法杖或者枪械,都可以通过提高等级来获得新的技能,并提升角色的属性点。
9、你将遇到战争骷髅、僵尸、机器人、外星生物、恶魔、巨龙与各种其他生物。
10、深入黑暗的洞穴和地下城,探索森林、村庄和坟墓,向被恶魔占据的城堡发动袭击。
【职业介绍】
1、改版后内建增加爆伤,闪避,移动速度
2、原以为不会成长的爆伤在70等效益不大,但其实算是最好的职业天分
3、被动技能量身订做好似专武,相比其他职业可以用的多半是用通用技能
4、套装成效最好,技能与其他职业相比爆发力更强
5、可用烟雾屏障复活随从
【套装剖析】
突袭者:
1、用驱散射击,上满六件套装肯定是最暴力且攻守一体的装备
2、50%急剧射击CD叫你无需堆很多的吸血(击回)
3、比起用其他两种射击射程短了很多相对危险
4、但搭配专用的充能弹会变成最暴力的攻击方法
5、可以借助突袭者四件属性高速走位,刷关卡宝石的好助手
追踪者:
1、用致命射击,四件六件特效和极高的射程让他打小怪不需要像用驱散射击那样紧张
2、在高攻速的状况甚至可以无需主动断精英怪的招式
3、特效打出的狙击可以一直让怪往后弹,远程怪也几乎摸不到你
4、可以一只手玩一只手吃饼干
5、缺点是以我现在的属性用两种套装搭配该射击伤害约为1.5:1(突袭者配驱散伤害较高)
【技能说明】
1、急剧射击:是我觉得这游戏最夸张的技能,350%普攻伤害八下,可撃回
可触发各种弹药特效,技能施放后可增加爆击伤害200%,必带
2、狙击:也是相当强大的技能,高伤,距离远,对第一个目的导致巨额流血伤害(依据爆击率)
由于设定为一定爆击,所以我想在急剧射击后施放伤害较高(已测试伤害约为1300W和1500W的差距)
不知装备对流血的次数有哪些样的影响,现在我的狙击若放着让流血跳完
会导致11次伤害,总伤害为狙击的1.5倍伤害左右
3、烟雾屏障:保命,控场,增伤,复活随从
携带三只弓箭手随从我约能增加10~15%的dps
且施放烟雾增加的闪避等级可以在跟艾尔班对干的时候增加存活率
另外想复活随从需要在王没控场免疫时施放
且施放后静候一两秒等随从爬起来再继续战斗(若一两秒没醒来即为复活失败,须等待冷却时间)
另外要增伤也需要等候一两秒,施放后直接攻击敌人不会有增伤成效
4、充能弹:射出去的每发子弹有24%的机率导致150%武器伤害
驱散射击配突袭者两件成效每次射击12发,施放一次急剧射击即有96发,约能触发23次充能弹
驱散射击专用被动,在我的排名里占了23%伤害位居第二
5、毒液弹:有机率导致150%子弹伤害,狙击也能触发,改版后高伤毒不会被低伤毒覆盖
但比起搭配驱散射击的充能弹伤害低不少,有机会我会实测带攻速是否会更出色
【插槽宝石】
1、无课或微课玩家可买50%经验加成来刷冠军等级,相当实惠
2、90关将来王脱落的宝石大幅增加,我是买+100%宝石掉率的来吃,也非常实惠
3、为此我还需要花钻石开六格背包,不然每次打完宝石都不够空格放
【饰品选择】
1、若要拼排名,绑上玩家戒指项链属性清一色都是生命为主数,爆伤爆率急速为副属
2、主属为用最多宝石的属性,详细情况请参阅饰品合成文章
3、缘由为攻击强度会依冠军等级无限提高,后期还是提高有限的生命加成最为要紧
4、虽然我的饰品都还不是顶的,也没生命加成
5、但近期多位榜上玩家在装备上都放了技能冷却宝石
6、在我实测过后目前装了冷却宝石dps不减反增,且更为灵活
6、更有操作空间
7、但不了解是不是有边际效应,若无则可以做生命为主数,冷却爆伤急速为副数的饰品
8、以我现在的装备爆击机率属性提供的面板伤害提高最低,且急速快影想恢复属性
9、但我宝石不足没办法做测试比较,而冷却变得好用的缘由我想是由于此版本冷却等级附带影响灵性
ps:增加一项属性灵性(Alacrity),表示英雄攻击降低技能冷却的几率,初始为5%(原来是固定25%)
可以遭到冷却等级的加成,1500点冷却等级可使灵性达到30%
【打王攻略】
马戈洛斯:
1、我会用追踪者套装
2、六件特效触发的狙击和主动施放狙击再加上随从冰冻
3、若他在变红时没控场免疫我可以把他越打越远毫无重压
4、再加上我追踪者套装的移动速度够,他完全没机会摸到我
5、注意走位尽可能别随便让随从被火雨烧死或撞死
6、去世了找机会用烟雾复活
7、攻略重点:火雨烧到必死,冲锋被晕到一般也会死,变红被砍到必死,跑速快会多不少输出空间
破碎龙:
1、我会用突袭者套装
2、由于追踪者套装的六件特效会让王一直往后弹,叫人不好抓地上火圈的地方,会满地都是火圈
3、最好的状况是将王关在墙边,抓好角度让王被狙击时不会被移动
4、攻略重点:
有重压的关卡在他放一堆火球那招时不可以挨近,不然连吃三颗火球会被秒杀
地上的火圈踩到会愈加痛,且有一个持续性伤害
跨过去没关系,千万不要一直踩在上面
一个周期后王会放三次超远高伤害喷火并击飞晕眩圈内的玩家,维持一点但别太远
王只能在中距离以外放地上的火圈
艾尔班:
1、我会用追踪者套装
2、够远的攻击距离可以让王对我放冲撞那招时维持距离输出
3、刚好我的追踪者套装移动速度较高,可以在王吸血的时候维持不死
攻略重点:若非重压关,冲撞可以完全无视继续输出
如果是重压关,冲撞导致的伤害和流血加上可能紧接而来的吸血会叫你跑不掉
若用致命射击可以在范围外输出,驱散射击有时可以有时不可以我也是搞不太懂
若不小心吃到冲撞又被连续攻击先喝水后用烟雾静待一秒再输出增加存活率
跑速不够的话别贪刀,一恍神就会被吸到死
站位好一点随从就不会被王踩死
ps:以上提到追踪者请自动带入致命射击,提到突袭者请自动带入驱散射击
【装备属性】
1、若要拼后期排名,可考虑生命和爆击伤害数值(比如伤害反射之类的)并且增加宝石插槽
2、请注意以上是依据我现在的装备,爆伤能提供的面板伤害最高
3、下此结论,花宝石前请依据我们的面板数值去调整武器需另外考虑武器伤害,可参考排名
4、改版后经验算法不同,个人主观感觉改版后经验装不如属性好的装(叫你能打下一两关)来得多经验
游戏截图
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