
执掌山门进步,逐鹿风起云涌江湖
武林门派模拟器是一款古风文字题材的武侠宗门经营方案手机游戏。玩家将饰演掌门接手破败山门,开启从零塑造武林第一宗门的道路。玩法涵盖招募不同天分弟子、划分内外门培养,与建造扩建藏经阁、丹房与铁匠铺等建筑。
玩家可炼制灵丹神兵提高弟子战力,应付随机江湖事件与门派纠纷,通过方案决策提高宗门声望,体验沉浸感十足的经营与武林争霸。
1、门派经营
管理银两、门派声望、庇护一方百姓,培养内门与外门弟子,规划门派进步方向,稳步壮大门派实力。
2、弟子培养
招收各路弟子,弟子通过修炼提高武学境界。可查询弟子内力、武学境界、武力等属性,为其装备兵器、传授武学,塑造专用武林高手。
3、门派建筑
建造并升级大殿、丹房、铁匠铺、药田、矿场、招募堂、济世堂、藏经阁、商铺、屋舍等建筑,派遣外门弟子负责各类生产事务,构建健全的门派资源供给体系。
4、江湖历练
派遣内门弟子闯荡江湖,挑战不同困难程度历练任务,获得银两、稀缺材料、武学残篇等丰厚奖励,帮助门派进步。
5、炼丹与锻造
消耗矿石、药材炼制丹药,提高弟子境界突破率;塑造各类兵器防具,强化弟子战力,为门派争霸奠定基础。
6、随机江湖事件
门派平时、弟子纠纷、江湖传说、武林邀约等各类事件随机触发,你的每一次选择,都将直接影响门派声望与将来走向。
1、开荒阶段优先将银两投入商铺升级,只须手头有富余银两,便可第一时间提高商铺等级。同时不要忘记派遣足量外门弟子上岗经营,商铺产出收益直同意分派弟子人数影响。
2、其余功能性建筑前期仅升到1级就足够,解锁基础收益即可,不需要投入资源继续拔高等级。
3、一旦出现外门弟子缺口,优先升级屋舍来扩充弟子人口上限。尽量安排最多数目的外门弟子进驻商铺,这是前期银两最重要的创收渠道。
4、等到银两收入步入稳定阶段后,再开启外出历练、招揽新人弟子等后续玩法。开荒期最重要的目的就是稳住门派银两收入支出,保证财政健康运转。
v1.3.1版本
装备增加锁定/解锁功能;
弟子页支持装备升阶;
优化装备过多卡顿问题;
仓库装备中增加属性筛选
游戏截图
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