
火影忍者变革1.3是一张魔兽对抗地图,此次更新幅度比较大,新增英雄迪达拉,重新制作英雄选择及触发系统,坠落树人与毒性树人的野怪刷新时间由600秒减少至300秒,游戏初始金币由625提升至650等等,欢迎下载。
地图名字:火影忍者变革1.3
地图种类:对抗
魔兽版本:
1.26
地图作者:暗君
支持人数:
1~9
系统性更新:
目前地形及装饰物已全方位重制
重新制作后的小地图将更明确
重新制作英雄选择及触发系统
重新制作野区系统并增加野怪
重新为预览图添加了新的LOGO
新英雄:迪达拉
起爆黏土。飞鸟:用起爆黏土制造出小鸟样子使其进行俯冲爆炸攻击
起爆黏土。分身:将起爆黏土加进影分身内,藉此脱身的一种忍术
起爆黏土。蜘蛛:外形酷似小型蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸
起爆黏土。C3十八号:用起爆黏土制作成人偶状并直接空投进行爆炸攻击
究极艺术。CO自爆:吃进起爆黏土,通过心脏混入爆遁查克拉进行大爆炸
综合更新:
1.所有英雄的血条长度由1.25提升至1.50
2.所有远程英雄攻击射弹速率由1200提升至1500
3.所有远程英雄攻击距离由600码距离减少至550码距离
4.坠落树人与毒性树人的野怪刷新时间由600秒减少至300秒
5.目前可从瀑布高地处跳跃至瀑布下方地区
6.随机英雄奖励金币由825提升至850
7.游戏初始金币由625提升至650
装备平衡性更新:
新装备:八咫镜(抵消一次负面异常状况或技能)
短剑:修复物品攻击力加成不正确的问题
长剑:修复物品攻击力加成不正确的问题
琼曲玉:修复合成需要木头数目不正确的BUG
七彩灵石:修复合成文本依然显示灵石的BUG
雷神之剑:修复合成需要木头数目不正确的BUG
尾兽兵器:移除攻击力加成与属性加成只保留恢复能力
英雄平衡性更新:
漩涡鸣人
迷你尾兽弹:击晕时间由2.0秒减少至1.25秒并且施法距离由550码减少至500码
日向宁次
柔拳法。八卦破山击:修复技能释放时没正确播放动作动画的BUG
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