• 赛博骑士:闪点行动 免安装绿色中文版

  • 大小:12.4G更新时间:2026-09-12 15:54
  • 类别:角色扮演

游戏介绍

《赛博骑士:闪点行动》提供了一个深度的战术角色饰演体验,强调玩家的选择和方案。在一个充满挑战的现代战场上,玩家需要巧妙地借助隐身和先进技术来完成任务。通过精心规划和协调,玩家可以在这个充满动态故事和角色进步的世界中留下我们的传奇。每一个决策都可能影响小队的命和游戏的世界,为玩家提供了无尽的重玩价值和探索空间。

游戏玩法

挑战性战斗

游戏的战斗系统既深奥又充满挑战,玩家需要借助强大的能力和精妙的武器来获得优势。

动态任务规划

玩家可以选择不一样的工作来打造名声,通过黑社会互联网获得信息和资源,规划多阶段任务。

角色进步

通过广泛的天分树、多职业选项、武器改装和安全屋升级,玩家可以定制角色,塑造独特的小队。

个性化定制

丰富的视觉和命名自概念功能允许玩家深入个性化他们的角色。

游戏特点

一流的人工智能系统

独立的敌方单位人工智能为玩家提供了隐身和战术选择的自由,可以通过逐个击杀、转移注意力或用先进技术潜行。

复杂的社会关系

游戏中的派系、恩惠和名声系统需要玩家在多方权势间平衡关系,选择盟友和敌人,影响游戏进程。

将来世界背景

游戏设定在一个生态系统崩溃的将来,只有少数城市在圆顶或山中存活,玩家将在这个由巨型企业、纳米技术和量子计算重塑的世界中饰演重点角色。

动态故事引擎

受桌面角色饰演游戏启发,游戏的故事引擎依据玩家的选择、角色的互动和存在,动态地选择小队成员和NPC,编织每一个游戏的独特故事。

版本更新

v1.9.141|3/1/2025

添加了新的Proc |gen目的:刺杀硬化目的 | 查找并杀死由保镖保护的老板

可用于硬化目的的15个新地图,+15总proc|gen组合

7个新的强大敌人老板种类:前哨实行官,布劳恩鲁克,Ultratek 2x猛禽,集团血液赖特,Gang Street King,FSC Havoc Jackal,Star Phalanx

轻型装甲全方位失去5%的保护,动力水平的动力装甲也会降低

改变了一些巡逻和近战敌人的盔甲值,他们停止缩放得太早,街头狙击装甲价值

修复了联系,没购买#218中应该开始的文件的联系人

库存管理软件中的拆分战斗药和黑客药物过滤器,因此它们更容易看到/购物

目前可以用lb/rb在新游戏骑士屏幕中移动选项卡 | 更容易用于控制器/键盘播放

固定的问题可以在大库存表中脱离日期的固定问题

固定状况,角色的角色黑客入侵药物没办法在角色状况悬停中看到其全部细节

修复了杀死敌人次要目的的缺少文本

V1.9.9.127|#217:新的Proc |Gen目的和敌人/故事重新平衡|2/21/2025

添加了新的Proc|gen目的:渗透和入侵你撞到设施,到达终端并搜索文件

15个新地图可用于浸润和下载,+15 Proc|Gen Combos

文件集铸造的任何文件都会为联系人增加 +20%的影响

改进和重建的敌方强化小组有更多的类型,与更多专家一块抵达

改变了避风烟使任务的困难程度和更好的产卵品种

在勇敢的星际派系中添加了一个星形狙击敌人

调整了早期游戏故事的步伐,在开始速度和速度的比赛速度和速度上抽出休息时间

在某些水平上,改进了转弯和SEC级别的次要目的目的,它们仍然太低

升级的炒作/重压/影响/暴露限制破裂弹出窗口

固定的问题,安全塔利栏成为一个没记录的大彩色条

v1.9.79

添加了新的 Power Play 故事情节;与 Ricksham 的高风险谈判可以将新的战斗/黑客药物带入 NBZ

敌方特工目前对烟雾做出反应,将 Tally 增加 +2 并在附近地区打猎

修复了某些戴着贝雷帽的角色后脑勺的模型剪裁

修复了马尾辫和其他发型在头部后部和两侧的模型剪裁

修复了报告的拼写错误,对话框澄清

v1.9.71

向有兴趣的联系人供应史诗或传奇蓝图可增加他们的影响力 +10%

修复了 Power PlayRook Prototype Weapons服务不提供武器的问题

改进了一些 Rook 原型武器,改进了 3D 模型

改进的刀片能量切片平衡 | 九,零,夜歌,虎牙和别的人都获得更好的能量切片纯伤害

改进了武器的扫.射命中规则的显示,以便在标题中显示百分比以便于阅读

修复了一个很古老的错误,该错误或许会莫名其妙地给予敌人联系人 +20 好感

修复了近期发布的地图的小地图问题

v1.9.67

修复了游戏重新加载时毒云、白噪音、线爬行者没办法正确恢复上一回合运动的问题

修复了所有杠杆持续时间不匹配的问题 | 杠杆持续 1 圈的时间太短,目前固定为最后正确的圈数

提升了所有杠杆中术语和规则描述的一致性

现场行动中心地区提供的杠杆目前按功率级别排序

修复了二次击杀不计入最后击杀次要目的的问题

修复了地图上某些相机和远程相机覆盖范围短于相机测试的实质范围的错误

缩小了用于外观颜色定制的颜色框尺寸,一次可见更多颜色并改进了控制器/键盘支持

proc|gen Legwork的时间线提示目前愈加明确

修复了假如你忽视受伤的新兵,军营上或许会出现受伤标签的问题

修复了门控飞地中的敌人增援和 VIP 重生地方、没办法操作的门、开始旋转等问题

修复了 H 交汇处任务地图上没办法从屋顶看到门的问题

v1.9.41

添加了新的proc|gen地图洪水隧道:一个迷宫般的地下隧道系统,支持+8个新的proc|gen组合

修复了除非重新设置,不然在任务关卡之间不会记住敌人转弯速度的问题

修复了卡车司机总部和刺杀 VIP 目的的错误 | 缺少摘录、重复对话、开始时发现、重复团队开始

修复了 Cyber​​sword EMP 升级以添加 +3m 成效范围,而不是 +3m 范围

改进的互联网剑动力循环;改变了升级顺序,最后升级增加了无人机击杀+2 AP

修复了孤狼枪手新兵的一些对话名字交换问题

修复了嗜血特质无需每次任务正确击杀数的问题

改进了布娃娃,增加了下后背的灵活性和角色关节

v1.9.25

添加了新的 proc|gen 地图补给站:一个开阔的交通枢纽,将推进你的团队提升速度、潜行或战斗,并支持 +5 个新的 proc|gen 连击 ,保镖!)

修复了卡在未知的刺杀 VIP 任务中的错误 | 重新加载游戏以继续/逃脱

修复了 Chrome 的问题/在团队能力级别为 0 时获得很低的能力级别的高困难程度

修复了字体缩放高于 0% 后,充值次数不会出目前类树中的问题

v1.9.21

新增爆破门功能,初次在食肉动物任务中亮相。

几乎所有配置下的帧率都得到了提高,可以启用Free Sync/G|Sync解决方法,替代V|Sync。

修复了掠夺X/Y个储物箱的次要目的不一直更新的问题。

修复了发送消息次要目的(击杀目的)中错别字和击杀计数不显示的问题。

修复了时间线上的错误,角色可能已完成治疗/恢复但仍处于锁定状况。

提高了读档列表的性能,特别是在你有不少存档的状况下。

修复了用Alt|Tab时有时会出现空白按键绑定的问题。

修复了可能意料之外双重加载游戏,致使加载时性能降低的错误。

修复了报废核心任务地图中没办法到达的向后终端问题。

修复了在下水道地图中保护VIP时的问题清理了过于挨近的过多出口。

修复了残骸尖塔地图有时在目的中列出但未激活的撤离点的问题。

改进了次要目的,防止过于挨近的重叠目的。

平衡并改进了近期添加的地图。

改进了纹身粗糙度渲染(降低硬磨砂成效),为后续添加更多面部细节选项做筹备。

v1.8.105

修复了新的 Chameleon S|Mesh 植入物的错误成效

修复了被裹尸袋隐藏的尸体仍可被摄像头和雷达阵列发现的问题

任务胜利和失败后重置主要武器

改进了文件过滤器,增加了 2 个新选项

当安全屋内正在进行升级或安装时,顶部HUD中的NanoScrub值会显示额外的点数

修复了电子步枪模组没办法正确提供额外弹药的问题

修复了在某些点击顺序中移除然后重新添加武器模组的错误

修复了某些屏幕上最高回合显示在错误保存地方的问题

修复了阻止 cyberdeck 销售的错误

修复了 Safehouse 中的缩放异常问题,致使文本覆盖房间忽然变得太大

修复了蓝图显示中悬停的错误,有时悬停与统计数据不匹配

修复了比较蓝图输出数目的问题

修复了某些治疗选项在受伤恢复的回合中可能变灰的问题

修复了一些新兵角色没获得代号或 XP 的问题

修复了安全屋房间建造面板即便只有几个选项也一直全高的问题

在新游戏中添加了额外的检查,以预防游戏开始时属性为 0

修复了某些名册排序程序中新兵的问题

修复了某些名册排序程序中面部问题

改进任务建议显示,假如没目的联系人则隐藏反对标题

v1.8.75

修复了部分电子医疗职员在尝试投掷N|StimCloud时冻结的问题

改进了手榴弹投掷模拟的数学计算,使投掷愈加准确

修复了PXE手榴弹未正确列出高弹道伤害输出的错误

修复了天灾毒液陷阱天分消耗2AP而不是1AP的问题

修复了原子突突和其他眩晕技能没办法立即更新SecTally的问题

修复有时投掷手榴弹不会取消聚焦火力增益的问题

修复CornerHoldoutX中可能出现的双人组队问题杀死3名队长目的

修复了现场行动中心的延迟作业有时不计入最多2次延迟的问题

假如准确度成效为0%,则不再在准确度细分中显示最好范围以外/之内

修复了更多已死亡/被解雇/隐藏的雇佣兵仍可计入名册标签的错误

修复了proc|gen任务简报中的拼写错误与UI中缺少的文本字符串

v1.8.61

修复了空战利品箱在每个级别出现的问题

改进了杠杆标记,以用标签显示被动杠杆,并阻止它们看着可以被激活

解雇雇佣兵将自动移除所有装备、互联网甲板等(节省你的点击次数)

预防解雇已经解雇的雇佣兵(?!?)、死亡的雇佣兵和新兵

修复了 +Dmg 增益处于活动状况时 Matrix 攻击天分中显示错误的伤害范围的问题

Matrix 成效目前可以通过增益/减益正确着色

修复了在移除互联网甲板后角色可能被卡住的名册问题

v1.8.47

新的冥界中心招募|电子剑!

依据任务事件,在任务后生效的新型特质

可能影响NanoFab定价的新型特质

修复了冥界中心招募打折中的错误图标|更正了职业图标

在被Sec人工智能启用但被天分、杠杆或黑客禁用后,为已禁用的近距离地雷添加灰色轮廓

修复了物品蓝图都具备类似Blueprint.3.313的不好的名字的问题

修复了文件集全部消失的问题

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