游戏介绍
《Homicide Desk》是由Shu'la Lab LLC开发并发行的一款以真实重案组办案步骤为核心的冒险解谜游戏,支持简体中文。玩家将饰演警探,在桌面上处置完整的案件卷宗:翻阅报告、笔录和照片,在法证实验室手工比对指纹、破译密码、校准色谱仪,还能交叉比对监控和通话记录。审讯是它的核心闪光点:没预设对话选项,你可以自由输入任何问题,嫌疑人会用自然口语回话,他们会回避、圆谎甚至自相矛盾;出示重点证据能把他们逼出破绽,但假如没实证乱逼问,他们会请律师走人。判断正确,案件结案;判断失误,内务部就该给你立案了。案子已经立了,警探。这张桌子归你了。
翻阅证物。跑一遍化验。用你一个人的措辞审问嫌疑人——他们会说谎、会崩溃,或者干脆请律师。抓错了人,内务部就会来找你。
在《Homicide Desk》中,你将以真正的重案组警探的方法办案:一份案件卷宗送到桌上,一份简短的嫌疑人名单,与一整屏可供调用的工具。没路径引导,没发光的线索提示,也没过场动画替你下结论。翻阅证物、跑一遍化验、用你一个人的措辞审问嫌疑人——然后决定你敢对哪个提起指控。
判断正确,案件结案;判断失误,内务部就该给你立案了。
没对话选项树。 你想问什么就打什么,嫌疑人会用自然的口语回话你——他们会回避、会自圆其说、也会自相矛盾。把一份文件推到桌对面,看着他的重压值瞬间暴涨。手里没实证却步步紧逼,他会请律师,然后走人。用对的证据把他逼到墙角,故事才终于出现裂缝。
所有都在这台桌面系统里,而且你需要亲手去用:
案件卷宗——在层层嵌套的文件夹里翻找报告、笔录与照片。
法证实验室——这里没"一键剖析"。指纹要你一个人对位,密码要你一个人破译,色谱仪要你一个人校准,而且时间有限。
监控录像、通话记录与照片证据——标记时间戳、交叉比对通话、拖动紫外灯照出隐藏的指印。
加密与封存文件——有的卷宗需要先拿到密码,或在审讯中撬开封条,才能打开。
一座城市:雷文港(Ravenport)。
梅里迪亚共和国境内一座长期阴雨的虚构港口城市,以 CRT 年代的警用操作系统展示——扫描线、可用的世界时钟、任务栏上的天气,与一桩会实时反扑的案件:施压邮件不断,中途还有剧情反转。
1、自由文本审讯,嫌疑人会针对你的提问与你出示的证据作出回话。
2、亲手操作的法证、监控、通话记录与照片剖析解谜。
3、实体证据板,可拉线连接,并附带案件链追踪。
4、书面推理结论,错误逮捕将付出真实代价。
5、多种真凶变体——重开一桩已结的案子,真相会随之改变。
6、鲜活的警局生态:薪酬经济、巡警调度、小卖部、休闲小游戏。
7、完整支持英语与阿拉伯语游玩,含完整的从右至左排版支持。
TAG标签:冒险(179)休闲(198)犯罪(11)悬疑(50)推理(23)Homicide Des(1)
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