• OctaneRender渲染器

  • 大小:25.5M更新时间:2026-04-06 15:25
  • 类别:滤镜插件
    OctaneRender渲染器 v3.07 官方最新版

OctaneRender是一款来自海外的GPU渲染器,这款软件是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这款插件价格还是特别高的,有的想学习的朋友可以来西西下载这款渲染器,推荐有需要的用户下载用。

插件介绍:

只用你计算机上的视频卡,OctaneRender就能获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以致使用户可以花费更少的时间就能获得十分出色的作品。

然而,其它软件就不可以像Octane如此做到。你可以仅凭着一块当下的GPU,就能期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提高。

Octane Render不只迅速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方法去工作,比如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方法下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染第三变成了一件有趣的事情。

汉化说明:

将“strings|cn”整个文件夹拷贝到插件目录的res文件夹内,建议保留strings|cn英文语言包

参考路径:D:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19 Demo\plugins\c4doctane\res

区别R1 R2版本看C4D OC插件窗口标题或对比英文语言包大小,详见图片

注册信息

username:Ev3rSmok3

password:iBeforeEexceptAfterC

新版功能:

在OctaneRender渲染Rhino fly|thrus,并加上运动模糊影像。

为Octane输出有运动模糊、物件/顶点模糊的Bongo动画。

附加渲染层

Beautypasses,包含扩散、反射、折射、转换、次表面散射等等

Infopasses,,包含法线、地方、Z|depth、材质ID、UV坐标、切线、线框

物件ID及环境

Shadow passes

Light passes

可以直接进入Octane独立材质数据库。

Rhino平行投影Camerasac支持。

Octane渲染引擎的很多改进及性能调整。

用法:

Octane Render是个独立的渲染器。
1,先把obj文件导入;
2,借助他一个人的材质器编辑材质;
4,在下面的节点的操作地区内右键|add|objects|mesh导入obj文件。

TAG标签:渲染器(3)OctaneRender(1)

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