

gm8.0中文版修改器是一款功能强大的游戏修改工具,这款软件绿色小巧,功能齐全、稳定,完全免费用,有兴趣的朋友欢迎大伙来绿色资源网下载。
[Scan]
格式:Scan####
说明:此指令是用作搜索数据,####的部分是搜索的目的。用这种方法来搜索,同样可以运用高阶及低阶的方法,但需要注意不一样的语法。而且在输入数据或者符号时,需要注意冲突的可能,比如ldquo;!rdquo;及ldquo;1rdquo;都是一个按键。为了准确地输入,所以需要用NUMPAN来输入数值的资料,而符号则用NUMPAD以外的键来输入。
高阶搜索例子:
scan123 搜索数值 123 (十进制)
scan123h 搜索数值 123h (十六进制)
scan23.3 搜索浮点数 23.3
scan23.3||40.0 搜索浮点数列 23.3 至 40.0
scan1||10 搜索范围
scanABC 搜索文字
scan12,5h,0 搜索数据列
低阶搜索例子:
scan?b 进行 8bit低阶搜索的前置工作
scan?w 进行16bit低阶梭梭的前置工作
scan! 不等于搜索
scan= 等于搜索
scan+ 大过搜索
scan| 小过搜索
注:输入后需要按[Enter]才生效。Scan后不可以有空格存在。
[CLR]
格式:CLR
全写:Clear
说明:此指令是用途清除上次的搜索结果
[STP]
格式:STP# XXXX
全写:Send To Position Table
说明:此指令是把搜索结果放到地方表格中修改及锁定。#的部分是代表搜索结果的号码,当你想把第二号搜索结果锁定时,就能把这格设定为2,而XXXX的部分是你想修改成为的数据。
例子:
STP1 999 把在资料搜索表格中的第一号结果锁定为999 (DEC)
STP3 63h 把在资料搜索表格中的第三号结果锁定为63h (HEX)
STP2 99.3 把在资料搜索表格中的第二号结果锁定为99.3(浮点数)
STP6 ABC 把在资料搜索表格中的第六号结果锁定为ABC的文字
STP* 9,0,15H 把在资料搜索表格中的所有结果锁定为这个数据列
注:输入后需要按[Enter]才生效。STP 与结果号码之间不可以有空格存在,但结果号码与数值之间就要留一个空格。
[LSF]
格式:LSF
全写:List Scan Form
说明:此指令是用来观看资料搜索中的地方结果。用这个指令观看后,可以再用STP指令来把要修改的地方加入地方表格中。
[LPT]
格式:LPT
全写:List Position Table
说明:此指令是用来观看地方表格中的记录。用这个指令观看后,可以得知每一个记录的记码,再用处置资料的指令来作出修改。
[VPT]
格式:VPT#
全写:View Position Table Record
解释说明:此指令是用来观看地方表格中的记录,并显示这记录的详细资料。#就是用来代表要检视的记录号码,而记录号码可以透过LPT 得知。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
[SHOW]
格式:SHOW########
全写:Show Memory Data
说明:此指令会呼叫出一个像ldquo;编辑记忆体rdquo;的小窗口,叫你在G M P模式下,也可以直接观看指定地方附近的资料。########就是阁下想检示的记忆体地方。
注:输入后需要按[Enter]才生效,并要先借助INT指令进入视窗模式。
[ADD]
格式:ADD########
全写:Add Item
解释说明:此命令是把新增一个项目到地方表格中;########是代表记忆体地方。这指只能需要记忆体地方,假如阁下要修改这个新增项目的数值或注释等,就需要其再配合他命令了。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
[DEL]
格式:DEL#
全写:Delete Item
解释说明:此指令是把地方表格中的记录删除。#是代表删除地方表格的号码,当你想删除第二格时,输入DEL2就好了。假如想把所有记录一次删除的话,可以输入DEL*。
注:输入后需要按[Enter]才生效
[VAL]
格式:VAL# XXXX
全写:Change Value
解释说明:此指令是用来改变地方表格中记录的修改数据。#是代表要改数据记录的号码,当你想把第二格的数据修改成123的话,输入VAL2 123就好了。假如想把所有些记录一次改变的话,可以输入VAL* 123。
注:输入后需要按[Enter]才生效。VAL与记录号码之间不可以有空格存在,但记录号码与数值之间就要留一个空格。
[CAP]
格式:CAP# XXXX
全写:Change Caption
解释说明:此指令是用来改变地方表格中纪录的注释。#代表要该数据纪录的号码,假如你把第二格的注释修改成HP的话,输入CAP2 HP就能了。假如想把所有记录的数据一次改变的话,可以输入CAP* HP就可行了。
注:
1.输入后需要按[Enter]才有效。
2.CAP 与记录号码之间不可以有空格存在,但记录号码与数值之间叫要留一个空格。
[OFFSET]
格式:OFFSET####
全写:Apply Offset
解释说明:此指令是把地方表格中的所有地方以偏移值来修保,一般是在用动态记忆体的游戏。####是代表偏移值,并需要以十六进制输入。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
[LOK]
格式:LOK#
全写:Lock Item
解释说明:此指令是把地方表格中的记录锁定。#是代表地方表格的号码,当你想锁定第四格时,输入LOK4就好了。假如想把所有记录上锁的话,可以输入LOK*。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
[ULOK]
格式:ULOK#
全写:Unlock Item
解释说明:此指令是把地方表格中的记录取消锁定。#是代表地方表格的号码,当你想取消锁定第四格时,输入ULOK4就好了。假如想把所有纪录解除锁定的话可以输入ULOK*。
注:输入后需要按[Enter]才生效。
[INT]
格式:INT
全写:Interrupt
解释说明:此指令是用作强制中止游戏的。用的办法十分简单,只须在游戏中按下此指令,游戏就会立即停止(不需要按回车),直至你第三输入此指令才会回复。
[THIS]
格式:THIS
全写:Modify This
解释说明:此指令是就仿佛是在资料表格中选择修改的程序一样,而目前就是用着指令来告诉GM,要修改的游戏目的是目前用中的窗口。这个指令十分常用,不论在搜索时或用金手指修改时都不能离开它。
最后,普通修改太简单,随意找个修改器的说明看下就会用了,不必刻意找GM的,GM的动态地址修改啊,光棒搜索之类的才需要看看说明。
☆脚本式控制处置器暂存器,借助高阶的脚本控制最低阶的资讯。
☆指标搜寻器,专门针对有程式码保护并同时用动态记忆体的游戏,并能防止游戏的反侦查。
☆迅速搜寻功能,可以智慧的选择搜寻机会较大的地区,使效能提升。
☆常用变化搜寻,在同一次的搜寻中会自动变化目的数值,同时比对不同数值形态。
☆双精度浮点及混合样式数字列数扫描功能,混合样式数字列,10、十六进制数字、浮点数及文字。
☆自动生产游戏修改器☆网路式远端遥控修改☆第二代神偷大师☆低阶磁区/光碟/记忆卡扫描功能
☆拥有强大修改功能,核心引擎超越十年的研发,为相同种类商品中最成熟稳定。
☆完全支援多核心处置器构造,让强大的多核心CPU能完全应用。
☆支援32bit, 64bit视窗作业系统: Microsoft Win7, win 8, win 10, Vista, XP。
☆多种对应动态记忆体模式修改工具,一举突破现有修改瓶颈。
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☆全新参考试知识点功能,可以锁定不固的浮动地方!比如以.NET或Java所写的游戏。
☆注射程式码功能,直接放入由你所写的程式码,无论游戏有哪些动作,都能立即修改。
☆机械码追踪、状况栏搜寻法、结构式位址表格、强制性中止游戏实行、无限个金手指地方,及搜寻任务支援..等等。
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